경기 모드 · 작동 규칙
경기 모드 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 曜日試合 | 매일 A~E; 요일별 보너스 | 잠재능력 강화 재료 | |
| 曜日試合 | A~E 재료 유형과 6단계 난도를 선택해 잠재능력 강화 재료를 획득하며 요일별 보너스가 적용된다. | ||
| 曜日試合 | 난이도 선택 | 경기 실행 | 요일별 보상 |
| 曜日試合 | 리그모드 비기너 완료 | 曜日試合 | 曜日試合 개방 |
| 曜日試合 | 퀵플레이 1경기 | 볼·クイックチケット | 볼 50 + 퀵티켓 1 |
| 曜日試合 | 랜덤픽 모드 | 보상 배율 | 배율 1~10배 |
| 曜日試合 | 전 난이도 승리 | 순차 개방 | 다음 난이도 개방 |
| 曜日試合 | オープン条件 | リーグモード進行 | オープン |
| 曜日試合 | オープン条件 | リーグモード進行 | オープン |
| 曜日試合 | 試合種別 | - | 試合構成 |
| 曜日試合 | 一度に使用するボール数を設定 | 報酬倍率 | 報酬倍率決定 |
| 曜日試合 | 報酬倍率を1増加 | ボール | ボール消費増 |
| 曜日試合 | 難易度開放 | 前の難易度で勝利 | 難易度開放 |
| 曜日試合 | ハイライトモードで手動プレイ | 記録に応じ | 追加報酬 |
| 曜日試合 · 상태 변화 | システム | ||
| 曜日試合 · 상태 변화 | システム | ||
| 曜日試合 · 상태 변화 | 曜日試合 | ||
| 曜日試合 · 상태 변화 | 開放 | ||
| 曜日試合 · 이용·작동 상세 | 해금 후; 재료 유형별 | 필요한 잠재능력 재료의 유형·난도를 선택해 경기 | 잠재능력 강화 재료 |
| 曜日試合 · 이용·작동 상세 | 퀵플레이는1회 볼50개와 퀵티켓1장, 보상10배다. 수동 방식은1~10배를 정하며 배율1당 볼5개가 늘어난다. | ||
| 曜日試合 | 잠재능력 강화 재료 | ||
| リーグパス 難易度Ⅲ プレミアムパス | 有償スター限定 | 消費 | プレミアムパスを購入 |
| リーグパス 難易度Ⅲ プレミアムパス · 상태 변화 | プレイヤー | ||
| リーグパス「難易度Ⅲ」プレミアムパス · 이용·작동 상세 | リーグパス「難易度Ⅲ」プレミアムパス — 【スタートパス ➡ リーグパス】 · 10,000スター(有償) · 2026-09-29 v2.06 이후 · 2026-10-07 상태 Active 적용 조건: 【スタートパス ➡ リーグパス】 · 10,000スター(有償) · 2026-09-29 v2.06 이후 | ||
| リーグパス「難易度Ⅲ」プレミアムパス | リーグパス「難易度Ⅲ」プレミアムパス — 【スタートパス ➡ リーグパス】 · 10,000スター(有償) · 2026-09-29 v2.06 이후 · 2026-10-07 상태 Active | ||
曜日試合
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 입장 비용·한도
- ボール; 중도 포기 시 반환