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프로야구 라이징 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

경기 모드 · 작동 규칙

경기 모드 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
曜日試合

매일 A~E; 요일별 보너스

잠재능력 강화 재료

曜日試合

A~E 재료 유형과 6단계 난도를 선택해 잠재능력 강화 재료를 획득하며 요일별 보너스가 적용된다.

曜日試合

난이도 선택

경기 실행

요일별 보상

曜日試合

리그모드 비기너 완료

曜日試合

曜日試合 개방

曜日試合

퀵플레이 1경기

볼·クイックチケット

볼 50 + 퀵티켓 1

曜日試合

랜덤픽 모드

보상 배율

배율 1~10배

曜日試合

전 난이도 승리

순차 개방

다음 난이도 개방

曜日試合

オープン条件

リーグモード進行

オープン

曜日試合

オープン条件

リーグモード進行

オープン

曜日試合

試合種別

-

試合構成

曜日試合

一度に使用するボール数を設定

報酬倍率

報酬倍率決定

曜日試合

報酬倍率を1増加

ボール

ボール消費増

曜日試合

難易度開放

前の難易度で勝利

難易度開放

曜日試合

ハイライトモードで手動プレイ

記録に応じ

追加報酬

曜日試合 · 상태 변화

システム

曜日試合 · 상태 변화

システム

曜日試合 · 상태 변화

曜日試合

曜日試合 · 상태 변화

開放

曜日試合 · 이용·작동 상세

해금 후; 재료 유형별

필요한 잠재능력 재료의 유형·난도를 선택해 경기

잠재능력 강화 재료

曜日試合 · 이용·작동 상세

퀵플레이는1회 볼50개와 퀵티켓1장, 보상10배다. 수동 방식은1~10배를 정하며 배율1당 볼5개가 늘어난다.

曜日試合

잠재능력 강화 재료

リーグパス 難易度Ⅲ プレミアムパス

有償スター限定

消費

プレミアムパスを購入

リーグパス 難易度Ⅲ プレミアムパス · 상태 변화

プレイヤー

リーグパス「難易度Ⅲ」プレミアムパス · 이용·작동 상세

リーグパス「難易度Ⅲ」プレミアムパス — 【スタートパス ➡ リーグパス】 · 10,000スター(有償) · 2026-09-29 v2.06 이후 · 2026-10-07 상태 Active

적용 조건: 【スタートパス ➡ リーグパス】 · 10,000スター(有償) · 2026-09-29 v2.06 이후
リーグパス「難易度Ⅲ」プレミアムパス

リーグパス「難易度Ⅲ」プレミアムパス — 【スタートパス ➡ リーグパス】 · 10,000スター(有償) · 2026-09-29 v2.06 이후 · 2026-10-07 상태 Active

曜日試合

조건처리결과
진입·해금 조건
リーグモード 이지 초급 일본시리즈 우승
이용 주기·초기화
매일 A~E; 요일별 보너스
성공·실패 조건
경기 완료·승리
보상
잠재능력 강화 재료
입장 비용·한도
ボール; 중도 포기 시 반환

경기 모드의 구조와 순환 보기 →