경기 모드 · 작동 규칙
경기 모드 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| スペシャルマッチ | プレイ | 日 | 無料プレイ |
| スペシャルマッチ | 4回目から6回目のプレイ | ボール | ボール消費 |
| スペシャルマッチ | 追加プレイ | 消費 | 追加プレイ |
| スペシャルマッチ | トークン獲得 | トークン | トークン報酬 |
| スペシャルマッチ | トークン報酬 | トークン | トークン報酬上限 |
| スペシャルマッチ | 最後の報酬獲得後 | 100ごとに | ポイント獲得 |
| スペシャルマッチ | 回次開催 | 期間 | 開催 |
| スペシャルマッチ | Supplementary | ||
| スペシャルマッチ | Recurring Live | ||
| H- · スペシャルマッチ 상태 | H- · スペシャルマッチ 상태 | ||
| スペシャルマッチ · 이용·작동 상세 | 이벤트 진입; 리그 오더 연계 | 지정 경기를 연속 진행 | 회차 보상 |
| スペシャルマッチ · 이용·작동 상세 | 특정 회차가 열릴 때 | 토큰 누적 보상 | |
| スペシャルマッチ | 회차 보상 | ||
| スカウトマッチ | 해당 픽업 스카우트 연동 | 전용 스카우트 실행권·포인트 후보 | |
| スカウトマッチ | 개최 및 난이도 선택 | 경기 실행 | 이벤트 점수 |
| スカウトマッチ | スカウト実行 | 1回ごと | エンハンスカード1枚 |
| スカウトマッチ | スカウト実行 | 回数 | 上限 |
| スカウトマッチ | スカウトポイント蓄積 | ポイント | 上限 |
| スカウトマッチ | イベント終了 | 残りスカウトポイント | 消滅 |
| スカウトマッチ | 이벤트 시합 | 플레이 횟수 | 최대 999회 추가 |
| スカウトマッチ | 포인트 적립 | 보유 상한 | 10,000P |
| スカウトマッチ | スカウトマッチ | ||
| スカウトマッチ | スカウトマッチ | ||
| 19 スカウトマッチ | 19 スカウトマッチ | ||
| 35 スカウトマッチ | 35 スカウトマッチ | ||
| 名鑑→スカウトマッチ | 등록 수가 point 사용 상한에 영향 | ||
| スカウトマッチ · 이용·작동 상세 | 해당 픽업 스카우트 연동 | 난도별 경기에서 포인트 획득 | 전용 스카우트 실행권·포인트 후보 |
| スカウトマッチ · 이용·작동 상세 | 난이도 5단; 일 1회 무료 후 ボール | 전용 스카우트 이용 | |
| スカウトマッチ · 이용·작동 상세 | 픽업 대상카드 명감 최초등록이 포인트 사용 한도를 늘린다. 경기 공급 포인트를2000씩 써 EH1장을 얻으며 최대5회·보유상한10000·종료소멸이다. | ||
| ホームランダービー, なりきりモード | 타자 1명을 선택하는 홈런 미니게임이며 2.04.17에서 시작 전 켜는 なりきりモード가 추가됐다. | ||
ポイント試合의 ボール 소비 배수
曜日試合와 병렬
曜日試合와 병렬; 주말 보너스
Japan; iOS; v2.04.17 plus version history
v2.04.17
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
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- ポイント試合의 ボール 소비 배수
- 1~10배 倍적용 조건: 曜日試合와 병렬; 주말 보너스