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프로야구 라이징 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

경기 모드 · 작동 규칙

경기 모드 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
スペシャルマッチ

プレイ

日

無料プレイ

スペシャルマッチ

4回目から6回目のプレイ

ボール

ボール消費

スペシャルマッチ

追加プレイ

消費

追加プレイ

スペシャルマッチ

トークン獲得

トークン

トークン報酬

スペシャルマッチ

トークン報酬

トークン

トークン報酬上限

スペシャルマッチ

最後の報酬獲得後

100ごとに

ポイント獲得

スペシャルマッチ

回次開催

期間

開催

スペシャルマッチ

Supplementary

スペシャルマッチ

Recurring Live

H- · スペシャルマッチ 상태

H- · スペシャルマッチ 상태

スペシャルマッチ · 이용·작동 상세

이벤트 진입; 리그 오더 연계

지정 경기를 연속 진행

회차 보상

スペシャルマッチ · 이용·작동 상세

특정 회차가 열릴 때

토큰 누적 보상

スペシャルマッチ

회차 보상

スカウトマッチ

해당 픽업 스카우트 연동

전용 스카우트 실행권·포인트 후보

スカウトマッチ

개최 및 난이도 선택

경기 실행

이벤트 점수

スカウトマッチ

スカウト実行

1回ごと

エンハンスカード1枚

スカウトマッチ

スカウト実行

回数

上限

スカウトマッチ

スカウトポイント蓄積

ポイント

上限

スカウトマッチ

イベント終了

残りスカウトポイント

消滅

スカウトマッチ

이벤트 시합

플레이 횟수

최대 999회 추가

スカウトマッチ

포인트 적립

보유 상한

10,000P

スカウトマッチ

スカウトマッチ

スカウトマッチ

スカウトマッチ

19 スカウトマッチ

19 スカウトマッチ

35 スカウトマッチ

35 スカウトマッチ

名鑑→スカウトマッチ

등록 수가 point 사용 상한에 영향

スカウトマッチ · 이용·작동 상세

해당 픽업 스카우트 연동

난도별 경기에서 포인트 획득

전용 스카우트 실행권·포인트 후보

スカウトマッチ · 이용·작동 상세

난이도 5단; 일 1회 무료 후 ボール

전용 스카우트 이용

スカウトマッチ · 이용·작동 상세

픽업 대상카드 명감 최초등록이 포인트 사용 한도를 늘린다. 경기 공급 포인트를2000씩 써 EH1장을 얻으며 최대5회·보유상한10000·종료소멸이다.

ホームランダービー, なりきりモード

타자 1명을 선택하는 홈런 미니게임이며 2.04.17에서 시작 전 켜는 なりきりモード가 추가됐다.

ポイント試合의 ボール 소비 배수

曜日試合와 병렬

曜日試合와 병렬; 주말 보너스

Japan; iOS; v2.04.17 plus version history

v2.04.17

조건처리결과
작동 조건
ポイント試合에서 난도와 ボール 소비 배수를 선택
입력·비용
ポイント試合
판정·계산
ボール 소비 배수 선택
결과
ポイント를 획득
ポイント試合의 ボール 소비 배수
1~10배 倍적용 조건: 曜日試合와 병렬; 주말 보너스

경기 모드의 구조와 순환 보기 →