경기 모드 · 작동 규칙
경기 모드 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| ホームランダービー | 打撃 | 等級ボーナス · タイミングが良いほど高スコア · コンボ増で高スコア | スコア |
| ホームランダービー | ホームランダービーでのスキル | 一部の打者スキル | スキル無効 |
| ホームランダービー | オーダー効果 | 無効 | 補正なし |
| ホームランダービー · 상태 변화 | 5 | ||
| ホームランダービー 投球等級別スコア倍率 | 지역: JP | 1플레이 15구 | |
| ホームランダービー適用外スキル | ホームランダービー | Game8-08-14 수정판 | |
| ホームランダービー | Supplementary | ||
| ホームランダービー | なりきりモード, 累積スコア順位, 最高スコア順位(ハイスコア) | ||
| ホームランダービー | Supplementary | ||
| ホームランダービー · 이용·작동 상세 | 試合開始 목록 | 타자 1명을 선택해 홈런 점수를 기록 | バッティングポイント 등 후보 |
| ホームランダービー · 이용·작동 상세 | 리그5승 후 보유타자1명으로 시즌 지정투수의15구를 치며 타이밍·공등급·연속콤보로 점수를 얻는다. 금요일07시~다음금요일02시 시즌·02~07시집계, 누적점수와 최종순위보상이 구별된다. | ||
| ホームランダービー · 이용·작동 상세 | 보유타자1명·시즌 지정 투수·15구 타격에서 타이밍·연속성·공 등급으로 점수를 얻는다. 누적 점수와 순위 보상이 함께 있고 금요일02~07시는 집계·플레이 불가다. | ||
| ハイスコアチャレンジ | 試合を行う | ボール | ボール消費 |
| ハイスコアチャレンジ | ラウンドを繰り返し挑戦 | 各試合の挑戦課題ポイント | ラウンド挑戦課題スコア |
| ハイスコアチャレンジ | すべてのラウンド報酬獲得 | 必要スコア | 全ラウンド報酬 |
| ハイスコアチャレンジ(ハイスコアトークン) | ラウンド最高スコア記録・更新 | 最高挑戦課題スコア | トークン獲得 |
| ハイスコアチャレンジ(デイリーボーナス) | 毎日 | 初期化 | 受取可 |
| ハイスコアチャレンジ | 順位集計 | 合計(繰り返しても累積しない) | 順位 |
| ハイスコアチャレンジ | 시합 | 볼 | 5 |
| ハイスコアチャレンジ | 라운드 보상 | 도전과제 점수 | 전 보상 3,000 |
| ハイスコアチャレンジ | 라운드 플레이 | ボール | 라운드 시합 |
| ハイスコアチャレンジ | 재도전 최고 점수 갱신 | 차분 계산 | 차분만큼 ハイスコアトークン 추가 |
| イベント:ハイスコアチャレンジ | 5 | ||
| ハイスコアチャレンジ · 이용·작동 상세 | 리그 오더로 볼5개를 사용해 라운드를 순차 승리하고 전 구단 승리 후 다음 난도에 간다. 3난도이며 라운드 재도전은 최고 점수만 보존하고 누적하지 않는다. 갱신 차이만큼 하이스코어토큰을 추가 지급한다. | ||
| ハイスコアチャレンジ · 이용·작동 상세 | 라운드별 최고1경기 점수만 보존하고 그 합으로 순위를 집계한다. 동일라운드 재시도 점수는 누적하지 않으며 최고점수 갱신 차이만큼 토큰을 포함한다. 별도 순위보상은 없다. | ||
| ハイスコアチャレンジ · 이용·작동 상세 | 리그오더·볼5로 라운드에 도전하며 이지/노멀/하드가 순차 열린다. 각 라운드 최고1회 스코어를 기록하고 보상은3,000스코어까지, 초과 기록은 보존한다. 최고 기록과 같은 수의 토큰을 받고 갱신 때 차이만 포함한다. | ||
| エクストリーム・ホームランダービー:影分身編 | 1試合 | 投球数 | 打撃挑戦 |
| エクストリーム・ホームランダービー:影分身編 | 投球 | 架空の投手 | 投手提示 |
| エクストリーム・ホームランダービー:影分身編 | 打撃 | 登場した投手の人数 | スコア倍率 |
| エクストリーム・ホームランダービー:影分身編 | イベント期間 | 順位決定 | 順位報酬 |
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| 조건 | 처리 | 결과 |
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