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프로야구 라이징 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

경기 모드 · 작동 규칙

경기 모드 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
リーグモード(リーグ試合報酬)

リーグモードの試合でリピートミッション達成

ポイント

報酬ボックス獲得

リーグモード(表彰選手)

選択した難易度のシーズン終了

部門ごとに表彰選手数に応じて報酬

表彰報酬

リーグモード(リーグランク)

シーズン終了

合計スコアで最終ランク確定

最終ランク

リーグモード(リーグランク報酬)

リーグランク報酬受取

難易度

ランク報酬獲得可

リーグモード(リーグランク報酬)

最終ランクA

最終ランク

報酬変更回数

リーグモード(リーグランク報酬)

最終ランクB

最終ランク

報酬変更回数

リーグモード(リーグランク報酬)

最終ランクC

最終ランク

報酬変更回数

リーグモード(リーグランク報酬)

最終ランクD

最終ランク

報酬変更回数

リーグモード(リーグ順位報酬)

シーズン終了

自分の球団の最終順位

順位報酬

リーグモード(難易度)

v2.06.00 アップデート

難易度体系

新難易度体系

リーグモード(難易度)

v2.06.00 後にプレイ中難易度が変動

変動後の難易度

報酬基準変更

リーグモード(難易度)

v2.06.00 後の難易度調整

下位/上位ランク

難易度水準変更

リーグモード 推奨OVR

지역: JP

리그모드 난이도·구분별

リーグモード

승패·시즌 성적에 따라 진행

リーグモード

Core Candidate

リーグモード · 이용·작동 상세

상시; 시즌 진행

시즌 경기를 진행하고 상위 난도를 해금

선수 경험치, 트레이닝 자원, 랭크 보상

リーグモード · 이용·작동 상세

싱글 시즌 경기에서 퀵·스포트라이트·풀플레이와 직접 개입을 선택한다. 일반 경기 볼5개·퀵은 티켓1장을 추가 소비한다. 리피트·일일·표창·최종랭크·순위 보상은 서로 다른 수령 조건이다.

練習リーグ

홈에서 진입

선수 경험치, 상위 난도 돌파 자원

練習リーグ

경기당 ボール 5, 3분 진행, 최대 143경기 후보로 설명되며 다른 콘텐츠 이용 또는 오프라인 중에도 진행된다.

練習リーグ

리그 최고 난이도 상태 반영

시뮬레이션

리그 난이도 연동 보상

練習リーグ

경기당 약 3분, 최대 143경기를 진행하며 보상 청구 시 리그 모드 최고 난이도 상태가 보상 범위에 반영된다.

練習リーグ

練習リーグ 1경기

볼

볼 5 사용

練習リーグ

1일

練習リーグ 경기 수

최대 143경기

練習リーグ

매일

경기 참가 횟수

05:00 리셋

練習リーグ

경기 진행

1경기 소요 시간

3분

練習リーグ

보상 수령

보상 기준 난이도

해당 난이도 보상(비기너면 イージー初級)

練習リーグ

중도 취소

미진행 경기 볼

남은 경기×볼 5 반환

練習リーグ

練習リーグ 시작

볼 사용 수 반영 시점

보상 수령 시점에 이벤트·미션 진행도 반영

練習リーグ

球団創立

-

利用可

練習リーグ

利用開始

リーグモード進行

利用可

ポイント試合의 ボール 소비 배수

曜日試合와 병렬

曜日試合와 병렬; 주말 보너스

Japan; iOS; v2.04.17 plus version history

v2.04.17

조건처리결과
작동 조건
ポイント試合에서 난도와 ボール 소비 배수를 선택
입력·비용
ポイント試合
판정·계산
ボール 소비 배수 선택
결과
ポイント를 획득
ポイント試合의 ボール 소비 배수
1~10배 倍적용 조건: 曜日試合와 병렬; 주말 보너스

경기 모드의 구조와 순환 보기 →