경기 모드 · 작동 규칙
경기 모드 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| リーグモード(リーグ試合報酬) | リーグモードの試合でリピートミッション達成 | ポイント | 報酬ボックス獲得 |
| リーグモード(表彰選手) | 選択した難易度のシーズン終了 | 部門ごとに表彰選手数に応じて報酬 | 表彰報酬 |
| リーグモード(リーグランク) | シーズン終了 | 合計スコアで最終ランク確定 | 最終ランク |
| リーグモード(リーグランク報酬) | リーグランク報酬受取 | 難易度 | ランク報酬獲得可 |
| リーグモード(リーグランク報酬) | 最終ランクA | 最終ランク | 報酬変更回数 |
| リーグモード(リーグランク報酬) | 最終ランクB | 最終ランク | 報酬変更回数 |
| リーグモード(リーグランク報酬) | 最終ランクC | 最終ランク | 報酬変更回数 |
| リーグモード(リーグランク報酬) | 最終ランクD | 最終ランク | 報酬変更回数 |
| リーグモード(リーグ順位報酬) | シーズン終了 | 自分の球団の最終順位 | 順位報酬 |
| リーグモード(難易度) | v2.06.00 アップデート | 難易度体系 | 新難易度体系 |
| リーグモード(難易度) | v2.06.00 後にプレイ中難易度が変動 | 変動後の難易度 | 報酬基準変更 |
| リーグモード(難易度) | v2.06.00 後の難易度調整 | 下位/上位ランク | 難易度水準変更 |
| リーグモード 推奨OVR | 지역: JP | 리그모드 난이도·구분별 | |
| リーグモード | 승패·시즌 성적에 따라 진행 | ||
| リーグモード | Core Candidate | ||
| リーグモード · 이용·작동 상세 | 상시; 시즌 진행 | 시즌 경기를 진행하고 상위 난도를 해금 | 선수 경험치, 트레이닝 자원, 랭크 보상 |
| リーグモード · 이용·작동 상세 | 싱글 시즌 경기에서 퀵·스포트라이트·풀플레이와 직접 개입을 선택한다. 일반 경기 볼5개·퀵은 티켓1장을 추가 소비한다. 리피트·일일·표창·최종랭크·순위 보상은 서로 다른 수령 조건이다. | ||
| 練習リーグ | 홈에서 진입 | 선수 경험치, 상위 난도 돌파 자원 | |
| 練習リーグ | 경기당 ボール 5, 3분 진행, 최대 143경기 후보로 설명되며 다른 콘텐츠 이용 또는 오프라인 중에도 진행된다. | ||
| 練習リーグ | 리그 최고 난이도 상태 반영 | 시뮬레이션 | 리그 난이도 연동 보상 |
| 練習リーグ | 경기당 약 3분, 최대 143경기를 진행하며 보상 청구 시 리그 모드 최고 난이도 상태가 보상 범위에 반영된다. | ||
| 練習リーグ | 練習リーグ 1경기 | 볼 | 볼 5 사용 |
| 練習リーグ | 1일 | 練習リーグ 경기 수 | 최대 143경기 |
| 練習リーグ | 매일 | 경기 참가 횟수 | 05:00 리셋 |
| 練習リーグ | 경기 진행 | 1경기 소요 시간 | 3분 |
| 練習リーグ | 보상 수령 | 보상 기준 난이도 | 해당 난이도 보상(비기너면 イージー初級) |
| 練習リーグ | 중도 취소 | 미진행 경기 볼 | 남은 경기×볼 5 반환 |
| 練習リーグ | 練習リーグ 시작 | 볼 사용 수 반영 시점 | 보상 수령 시점에 이벤트·미션 진행도 반영 |
| 練習リーグ | 球団創立 | - | 利用可 |
| 練習リーグ | 利用開始 | リーグモード進行 | 利用可 |
ポイント試合의 ボール 소비 배수
曜日試合와 병렬
曜日試合와 병렬; 주말 보너스
Japan; iOS; v2.04.17 plus version history
v2.04.17
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- ポイント試合의 ボール 소비 배수
- 1~10배 倍적용 조건: 曜日試合와 병렬; 주말 보너스