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프로야구 라이징 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

경기 모드 · 작동 규칙

경기 모드 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
名鑑→スカウトマッチ

등록 수가 point 사용 상한에 영향

スカウトマッチ · 이용·작동 상세

해당 픽업 스카우트 연동

난도별 경기에서 포인트 획득

전용 스카우트 실행권·포인트 후보

スカウトマッチ · 이용·작동 상세

난이도 5단; 일 1회 무료 후 ボール

전용 스카우트 이용

スカウトマッチ · 이용·작동 상세

픽업 대상카드 명감 최초등록이 포인트 사용 한도를 늘린다. 경기 공급 포인트를2000씩 써 EH1장을 얻으며 최대5회·보유상한10000·종료소멸이다.

ハイスコアチャレンジ

試合を行う

ボール

ボール消費

ハイスコアチャレンジ

ラウンドを繰り返し挑戦

各試合の挑戦課題ポイント

ラウンド挑戦課題スコア

ハイスコアチャレンジ

すべてのラウンド報酬獲得

必要スコア

全ラウンド報酬

ハイスコアチャレンジ(ハイスコアトークン)

ラウンド最高スコア記録・更新

最高挑戦課題スコア

トークン獲得

ハイスコアチャレンジ(デイリーボーナス)

毎日

初期化

受取可

ハイスコアチャレンジ

順位集計

合計(繰り返しても累積しない)

順位

ハイスコアチャレンジ

시합

볼

5

ハイスコアチャレンジ

라운드 보상

도전과제 점수

전 보상 3,000

ハイスコアチャレンジ

라운드 플레이

ボール

라운드 시합

ハイスコアチャレンジ

재도전 최고 점수 갱신

차분 계산

차분만큼 ハイスコアトークン 추가

イベント:ハイスコアチャレンジ

5

ハイスコアチャレンジ · 이용·작동 상세

리그 오더로 볼5개를 사용해 라운드를 순차 승리하고 전 구단 승리 후 다음 난도에 간다. 3난도이며 라운드 재도전은 최고 점수만 보존하고 누적하지 않는다. 갱신 차이만큼 하이스코어토큰을 추가 지급한다.

ハイスコアチャレンジ · 이용·작동 상세

라운드별 최고1경기 점수만 보존하고 그 합으로 순위를 집계한다. 동일라운드 재시도 점수는 누적하지 않으며 최고점수 갱신 차이만큼 토큰을 포함한다. 별도 순위보상은 없다.

ハイスコアチャレンジ · 이용·작동 상세

리그오더·볼5로 라운드에 도전하며 이지/노멀/하드가 순차 열린다. 각 라운드 최고1회 스코어를 기록하고 보상은3,000스코어까지, 초과 기록은 보존한다. 최고 기록과 같은 수의 토큰을 받고 갱신 때 차이만 포함한다.

エクストリーム・ホームランダービー:影分身編

1試合

投球数

打撃挑戦

エクストリーム・ホームランダービー:影分身編

投球

架空の投手

投手提示

エクストリーム・ホームランダービー:影分身編

打撃

登場した投手の人数

スコア倍率

エクストリーム・ホームランダービー:影分身編

イベント期間

順位決定

順位報酬

エクストリーム・ホームランダービー:影分身編

Supplementary

ゲームモード:ホームランダービー

15

ゲームモード:ホームランダービー

15

エクストリーム・ホームランダービー:影分身編

None confirmed

イベント:エクストリーム・ホームランダービー:影分身編

1試合15球

エクストリーム・ホームランダービー:影分身編 · 이용·작동 상세

이벤트 진입

이벤트 진입

エクストリーム・ホームランダービー:影分身編 · 이용·작동 상세

공식 가이드에 명칭 등재; 세부 조건 정보 없음

2~5가상투수 중 실제1명이 던지는15구 이벤트다. 타격 타이밍·연속 성공·투수 수와 볼 종류가 스코어에 연결되고 이벤트 순위·기록·미션을 확인한다.

적용 조건: 정확한 보너스 배율·입장 볼 수·현재 회차는 미공시다.
エクストリーム・ホームランダービー:影分身編 · 이용·작동 상세

2~5투수중1명만 실제 투구하는15구 타격경기다. 타이밍·콤보·공등급·등장투수수 보너스로 점수를 얻고 순위·최고점수·기록·미션을 표시한다.

적용 조건: 순위 전체 산식·동점·별도순위보상 전수·입장 볼수량은 미공시

スペシャルマッチ

조건처리결과
이용 주기·초기화
회차형; v2.04.17에 연속 경기 기능
진입·해금 조건
이벤트 진입; 리그 오더 연계
성공·실패 조건
승리·회차 조건
보상
회차 보상

경기 모드의 구조와 순환 보기 →