경기 모드 · 작동 규칙
경기 모드 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 03 曜日試合 | 03 曜日試合 | ||
| 08 ランキングスコア | 08 ランキングスコア | ||
| ホームランダービー(なりきりモード)ランキング | ホームランダービー(なりきりモード)ランキング | ||
| チームスコア/リーグスコアボーナス | チームスコア/リーグスコアボーナス | ||
| 성장/PvE 쪽에는 リーグモード, 曜日試合, 練習リーグ, ライジングシリーズ, 미니게임·이벤트 노드가 병렬로 있다. 경쟁 쪽에는 OVR gate가 다른 ランキングチャレンジ와 リアルタイム対戦이 있다. 협력 쪽은 クラブ에서 クラブ戦, クラブ出席, クラブスケジュール, クラブポイント로 분기한다. | 성장/PvE 쪽에는 リーグモード, 曜日試合, 練習リーグ, ライジングシリーズ, 미니게임·이벤트 노드가 병렬로 있다. 경쟁 쪽에는 OVR gate가 다른 ランキングチャレンジ와 リアルタイム対戦이 있다. 협력 쪽은 クラブ에서 クラブ戦, クラブ出席, クラブスケジュール, クラブポイント로 분기한다. | ||
| 試合開始→리그·랭킹·실시간·라이징시리즈 | 양쪽 실제 명칭과 진입 조건 확인 | ||
| リーグモード 난이도→練習リーグ 보상 | リーグモード 난이도→練習リーグ 보상 | ||
| 練習リーグ → リーグモード / 볼 사용 미션 · 이용·작동 상세 | 수령 시점 최고 해금 리그가 보상을 정한다. 일부 수령도 가능하며 수령 때 볼 사용 이벤트·미션에 사용량이 반영된다. 취소하면 완료 보상과 미진행 볼 환급을 한다. | ||
| リーグモード→육성 소재·성장 | リーグモード→육성 소재·성장 | ||
| リーグモード → 성장 메뉴 · 이용·작동 상세 | 볼5개 사용으로 트레이닝 메뉴가 열리고 선수 경험치·포인트를 투입해 카드 레벨을 올린다. 선수 경험치의 주된 획득처로 리그가 명시된다. | ||
| ビギナーリーグ→ガイドミッション→각종 해금 | 스토어는 비기너리그 개선만 확인 | ||
| ビギナーリーグ→각종 해금 | ビギナーリーグ→각종 해금 | ||
| リーグモード 난이도 unlock 순서 | 정확한 성장 경로 arrow 제한 | ||
| ゲームモード:練習リーグ | 返還 | ||
| チームマッチングEHパック(ス) | チームマッチングEHパック(ス) | ||
| スカウトマッチ 연결 전용 스카우트 | スカウトマッチ 연결 전용 스카우트 | ||
| スペシャルリミテッド | Outdated Risk | ||
| Webストアスペシャルギフト | Outdated Risk | ||
| グランドマスター · ワールドクラス (リーグモード 난이도) · 이용·작동 상세 | リーグモード·練習リーグ 에 2026-09-29 v2.06.00 으로 신설된 난이도 「グランドマスター初級~上級」·「ワールドクラス初級~上級」 — 주간 획득 포인트 상한 9,650~10,400 · リーグパス「難易度Ⅲ」 추가 | ||
| ポストシーズン · 이용·작동 상세 | ポストシーズン은 리그모드 시즌 뒤 일정이며, 모든 난이도에서 일정이 같고 日本シリーズ를 포함한다. 적용 조건: 리그모드 | ||
| ポストシーズン | ポストシーズン은 리그모드 시즌 뒤 일정이며, 모든 난이도에서 일정이 같고 日本シリーズ를 포함한다. | ||
| リーグモード → 5승 해금 · 이용·작동 상세 | 리그5승이 홈런더비·클럽·굿즈숍·트레이드·콘텐츠숍의 각각 해금 조건이다. | ||
| リーグモード → 비기너 완료 해금 · 이용·작동 상세 | 비기너 완료가 요일경기·덱스코어·주력선수카드 육성·주력EH 육성 이벤트의 각각 해금 조건이다. | ||
ポイント試合의 ボール 소비 배수
曜日試合와 병렬
曜日試合와 병렬; 주말 보너스
Japan; iOS; v2.04.17 plus version history
v2.04.17
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|
|
|
- ポイント試合의 ボール 소비 배수
- 1~10배 倍적용 조건: 曜日試合와 병렬; 주말 보너스