경기 모드 · 작동 규칙
경기 모드 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| ポイント試合의 ボール 소비 배수 | ポイント試合에서 난도와 ボール 소비 배수를 선택 | ポイント試合 | ポイント를 획득 |
| ポイント試合 | 曜日試合와 병렬 | ポイント | |
| ポイント試合 | v2.03 계열에서 추가됐으며 난도와 ボール 1~10배 소비를 선택해 ポイント를 획득한다. | ||
| ポイント試合 | 성장 기능에서 소비하는 ポイント를 공급한다. | ||
| ポイント試合 | 매일 | 상한 존재 | 05:00 리셋 |
| ポイント試合 · 이용·작동 상세 | 曜日試合와 병렬 | 난도·소비 배수를 선택해 경기 | ポイント |
| ポイント試合 | ポイント | ||
| 試合チャンス 시간 충전 | ライジングシリーズ | 試合チャンス | 試合チャンス 증가 |
| 試合チャンス 보유 상한 | ライジングシリーズ | 試合チャンス | 50회분에서 충전 상한 |
| 勝 경기 보상 box | ライジングシリーズ 경기에서 勝 | 경기 완료 | 試合報酬ボックス 3개 지급 |
| 引分 경기 보상 box | ライジングシリーズ 경기에서 引分 | 경기 완료 | 試合報酬ボックス 2개 지급 |
| 負 경기 보상 box | ライジングシリーズ 경기에서 負 | 경기 완료 | 試合報酬ボックス 1개 지급 |
| スカウトマッチ iteration 회차별 등장률 표 | 2026-03-06 기사에 기록된 event rule | ||
| スカウトマッチ iteration 회차별 등장률 표 | 2026-03-06 기사에 기록된 event rule | ||
| リーグモード | 상시; 시즌 진행 | 선수 경험치, 트레이닝 자원, 랭크 보상 | |
| リーグモード | 홈의 試合開始에서 진입하며 시즌 경기 반복을 통해 선수 경험치·트레이닝 자원·난도별 보상을 얻는다. | ||
| リーグモード | 경기마다 クイックプレー, スポットライト, フルプレー 중 한 진행 방식을 선택한다. | ||
| リーグモード | 경기 보상에는 선수 경험치, 트레이닝 돌파 카드, 스페셜 카드와 점수별 リピートミッションボックス가 있다. | ||
| リーグモード | ビギナー부터 メジャー까지 7개 난이도명이 확인되며 하위 구간별 권장 OVR과 보상 범위가 다르다. | ||
| リーグモード | 시즌 후반에는 クライマックスシリーズ와 日本シリーズ가 있고, 個人タイトル은 보상과 評価ランク에 영향을 준다. | ||
| リーグモード | 상시 | 3종 진행 방식 선택 | 경험치·카드·미션 박스·시즌 상태 |
| リーグモード | 리그 경기 1회 | 볼 | 볼 5 소모 |
| リーグモード | 퀵플레이 1경기 | 볼 5와 함께 | 퀵티켓 1 소모 |
| リーグモード | 리그 경기 | 일일 보상 | 1일 1회 일일 보상 |
| リーグモード | 시즌 종료 | 표창 종류 | 기록 부문상/베스트나인/최우수선수상 3종 보상 |
| リーグモード | 1試合を行う | ボール | ボール消費 |
| リーグモード(フルプレー) | 9回を選択し延長戦に突入 | 選択イニング | 延長戦の手動プレイ |
| リーグモード | 難易度選択 | 難易度 | シーズン日程 |
| リーグモード(デイリー報酬) | 毎日 | 日 | デイリー報酬受取 |
| リーグモード(デイリー報酬) | デイリー報酬受取 | 確率によってどれか1つ | 報酬1種獲得 |
ポイント試合의 ボール 소비 배수
曜日試合와 병렬
曜日試合와 병렬; 주말 보너스
Japan; iOS; v2.04.17 plus version history
v2.04.17
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
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- ポイント試合의 ボール 소비 배수
- 1~10배 倍적용 조건: 曜日試合와 병렬; 주말 보너스