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프로야구 라이징 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

선수 카드·구단 · 작동 규칙

선수 카드·구단 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
NPB 12球団

実装球団数

12球団実装

VSエディション / VS

VSエディション / VS

VSエディション · 이용·작동 상세

에디션 적용 카드

飛翔エディション · 이용·작동 상세

에디션 적용 카드

ピックアップ選手カード性能体験(手動プレー体験)

픽업 스카우트 화면 체험

체험 카드 상태

트레이닝 레벨·잠재능력 MAX

デッキスコア(チームスコア/エディションスコア) · 상태 변화

システム

エンハンスカード · 상태 변화

개방

プレイイベント / 主力エンハンスカード育成イベント · 이용·작동 상세

플레이이벤트는 로그인과 무관하게 하루1미션이 열리고 이미 열린 과제를 순서대로 완료한다. 주력EH 육성은 계정1회·7일간 일별개방, 전일 전과제 완료·수령 후 다음날을 진행하되 시작 후 이력은 미개방 날짜 과제에도 반영한다.

エディション特訓 · 상태 변화

200

エディション特訓 · 상태 변화

システム

エディション特訓

보증권 사용 슬롯

현재 레어리티 이상만 등장

하락 방지(같은 효과 가능)

エディション特訓

보증권 사용 슬롯

해당 슬롯 고정

변경되지 않음

エディション特訓

카드 종류

슬롯 수

라이브 2 · 에디션 스페셜 3

エディション特訓

特訓画面でエディション特訓に切り替え、エディション効果のある選手カードを選択

全てのボーナスが再抽選される

エディション特訓 枠数と解放条件

エディション特訓対象カード

特訓セット効果

エディション特訓 · 이용·작동 상세

특훈 경험치200마다 실행 횟수1을 쌓는다. 라이브2슬롯, 에디션 스페셜3슬롯이며 갱신 시 잠긴 슬롯을 포함한 보유 슬롯 수만큼 횟수를 차감한다.

エディション特訓 · 이용·작동 상세

특훈 경험치200당 실행횟수1을 적립한다. 라이브2·에디션스페셜3슬롯을 일괄 갱신하며 잠긴 슬롯도 횟수를 차감하지만 효과는 해방 후 적용된다. 레어리티 보증권은 현재 이상 레어리티, 완전보증권은 해당 슬롯 유지에 사용한다.

昇華(レアリティ上昇)

SR昇華エディションをSSRに進化

合計必要数

合計62枚のSR昇華エディションカードが必要

ジョーカーカード(N/R/SR/SSR)

グッズショップ 교환 소재

선수 카드

조커 카드 사용 가능

創生エディション獲得コンテンツ · 상태 변화

プレイヤー

エージェント(リーグ担当/チーム担当/エディションスペシャルエージェント)

에디션 스페셜 에이전트 고용

소재 카드

스페셜 카드 3장 등록 필요

トレード(選手トレード/エンハンストレード) · 상태 변화

プレイヤー

グッズショップ(一般アイテム交換/高級アイテム交換/昇華エディション素材交換)

리그모드 5승

グッズショップ

이용 가능

グッズショップ(一般アイテム交換/高級アイテム交換/昇華エディション素材交換)

1회 교환

교환 수량

최대 100개

グッズショップ(一般アイテム交換/高級アイテム交換/昇華エディション素材交換)

교환 완료

소재 카드·아이템

되돌릴 수 없음·소재 소멸

グッズショップ(一般アイテム交換/高級アイテム交換/昇華エディション素材交換)

昇華 소재 교환

エディションSSRスペシャルカード 1장

昇華エディションSSR一般素材経験値10カード 15장

グッズショップ(一般アイテム交換/高級アイテム交換/昇華エディション素材交換) · 상태 변화

소재

グッズショップ(一般アイテム交換/高級アイテム交換/昇華エディション素材交換) · 상태 변화

プレイヤー

グッズショップ(一般アイテム交換/高級アイテム交換/昇華エディション素材交換)

리그모드 5승 · 교환 횟수 잔여

교환 아이템 かばん 수령·소재 소멸

LIVE連動時のスコア計算(OVR順位→デッキスコア/エディションスコア)

ライブ選手カード

LIVE連動ON · 球団内OVR順位

스카ウトマッチ 전용 스카ウト 비용

2026-03-06 기사에 기록된 event rule

Japan / iOS·Android / Japanese service

조건처리결과
작동 조건
기사화된 event iteration에서 전용 스카우트 1회
입력·비용
ハイライトスペシャルエンハンスカード; スカウトポイント
판정·계산
スカウトポイント 2,000 소비
결과
전용 스카우트 1회 실행
스카ウトマッチ 전용 스카ウト 비용
2,000 スカウトポイント적용 조건: 2026-03-06 기사에 기록된 event rule

선수 카드·구단의 구조와 순환 보기 →