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프로야구 라이징 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

선수 카드·구단 · 작동 규칙

선수 카드·구단 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
ライブカード

Liveアップデート

라이브카드 능력치

능력치 갱신

ライブカード

シーズン中

実際の選手の成績・出場結果

能力値・チームスコア・エディションスコア・シーズン成績・ポジション・ライジングピックを更新

ライブカード

Liveアップデート実施時

変更対象から除外

ライブ選手カードのレアリティと潜在能力は変わらない

ライブカード

非定期

非定期に更新

非定期更新(球種は新規追加のみ反映)

ライブカード(LIVE連動ON)

球団内でOVRが同じ選手が複数いる場合

同率扱い

同じ高いスコアが付与される

ライブカード · 상태 변화

1

ライブカード · 상태 변화

システム

ライブカード

이벤트 시스템 Event Systems

ライブカード · 이용·작동 상세

LIVE 카드

시즌 기간 입수

エンハンスカード

선수별 장착

エンハンスカード

장착 수치가 선수 능력치와 OVR에 가산된다.

エンハンスカード

리그모드 이지 상급 일본시리즈 우승

개방 조건

選手管理>エンハンスカード 개방

エンハンスカード

Auxiliary card

エンハンスカード · 이용·작동 상세

선수별 장착

선수별 장착

創生エディション

통상 스카우트가 아니라 스카우트 누적 마일리지로 획득한다.

통상 스카우트에서 나오지 않고 마일리지 누적으로 획득하며 에디션특훈이 무기한 부여된다.

創生エディション

The official 創生エディション announcement states that its エディション特訓 has no time limit, so “all edition training expires” is not a valid universal rule.

創生エディション

オーダーに創生エディション選手カードを登録

投手・打者

投手と打者それぞれ2枚ずつ、最大4枚

創生エディション

創生エディション選手カードをオーダーに登録

お気に入り球団設定

設定したお気に入り球団と関係なくチームデッキスコアを上昇させ、デッキスコア効果が適用

創生エディション

경제 시스템 Economy Systems

創生エディション · 이용·작동 상세

창생 카드

마일리지 누적

エディション

에디션 카드의 획득 경로가 스카우트·마일리지로 갈린다.

Nトレーニング突破カード

N rarity

item

consumed

Rトレーニング突破カード

R rarity

item

consumed

SRトレーニング突破カード

トレーニング突破

item

consumed

SSRトレーニング突破カード

トレーニング突破

item

consumed

エンハンスカード装着

attachable player

enhance card

SSR

特訓セット効果 is calculated from the lowest slot, and the 特訓 probability structure has four stages with SSR or above guaranteed at the highest stage.

SSR · 이용·작동 상세

카드·보너스 상위 등급

昇華エディション

The official 昇華エディション announcement states that eligible players begin at SR, can be grown to SSR★5, and receive a number based on the order in which they reach SSR★5.

昇華エディション

オーダーに昇華エディションカードを登録

登録枚数上限

オーダー内に最大5枚

스카ウトマッチ 전용 스카ウト 비용

2026-03-06 기사에 기록된 event rule

Japan / iOS·Android / Japanese service

조건처리결과
작동 조건
기사화된 event iteration에서 전용 스카우트 1회
입력·비용
ハイライトスペシャルエンハンスカード; スカウトポイント
판정·계산
スカウトポイント 2,000 소비
결과
전용 스카우트 1회 실행
스카ウトマッチ 전용 스카ウト 비용
2,000 スカウトポイント적용 조건: 2026-03-06 기사에 기록된 event rule

선수 카드·구단의 구조와 순환 보기 →