경기 조작·시각 · 작동 규칙
경기 조작·시각 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 手動プレイ | 콘텐츠 진입 시 | ||
| 手動プレイ · 이용·작동 상세 | 콘텐츠 진입 시 | ||
| シミュレーションプレイ | 콘텐츠 진입 시 | ||
| シミュレーションプレイ · 이용·작동 상세 | 콘텐츠 진입 시 | ||
| 3Dフェイススキャン | 선수 자산 | ||
| 3Dフェイススキャン | Graphic technology | ||
| 3Dフェイススキャン · 이용·작동 상세 | 선수 자산 | ||
| 縦画面 | 기기 방향 | ||
| 縦画面 · 이용·작동 상세 | 기기 방향 | ||
| 横画面 | 기기 방향 | ||
| 横画面 · 이용·작동 상세 | 기기 방향 | ||
| 手動プレイ, シミュレーションプレイ | 직접 조작과 자동 시합이 함께 존재하며 일부 반복 콘텐츠에서 보상 산정이 다르다. | ||
| 3Dフェイススキャン, モーションキャプチャー | 약 600명 선수의 얼굴과 선수 동작·고유 폼·홈런 퍼포먼스를 재현한다. | ||
| 縦画面, 横画面 | 기기 방향 변경으로 세로·가로 화면을 실시간 전환하며 원터치 플레이를 지원한다. | ||
| クイックプレー | 상시 | 리그 결과·보상 | |
| クイックプレー | 경기마다 선택 | 빠른 진행 | 경기 결과 |
| クイックプレー | 리그 자동 진행을 단축하는 소비 자원이다. | ||
| クイックプレー | リーグモードでクイックプレーを選択 | 試合 | 全自動シミュレーションで進行(チケット所持数に応じて連続試合進行可) |
| リーグモード(クイックプレー) | クイックプレーで1試合を行う | クイックチケット | チケット消費 |
| 曜日試合(クイックプレー) | クイックプレー1試合 | 1試合につき | チケット消費 |
| 曜日試合(クイックプレー) | クイックプレー1試合 | ボール | ボール消費 |
| 曜日試合(クイックプレー) | クイックプレー | 固定 | 報酬倍率×10 |
| クイックプレー | クイックチケット 사용 가능 | ||
| クイックプレー · 이용·작동 상세 | 리그 시뮬레이션 진행 방식이다. 경기당 ボール 5개와 クイックチケット 1장을 사용하고 남은 일정・티켓에 따라 연속 진행한다. 적용 조건: 이용자 간 실시간 경기와 구별한다. | ||
| クイックプレー · 이용·작동 상세 | 상시 | 경기 전체를 시뮬레이션 | 리그 결과·보상 |
| クイックプレー | 리그 결과·보상 | ||
| フルプレー | 상시 | 리그 결과·보상 | |
| フルプレー | 경기마다 선택 | 전체 경기 조작 | 경기 결과 |
| フルプレー | リーグモードでフルプレーを選択 | 手動操作範囲 | イニングや攻守を選んで手動操作 |
| フルプレー | 풀 플레이 / Full Play | ||
手動プレイ
직접 타격·투구 개입
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|
- 상호작용·상성
- 일부 보상 효율 차이
- 적용 대상
- 플레이어