경기 조작·시각 · 작동 규칙
경기 조작·시각 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| なりきりモード / カメラ4 · 이용·작동 상세 | 현행 iOS 릴리스 노트는 なりきりモード의 カメラ4 추가를 기재한다. 적용 조건: 2.06.14의 2026-09-29 배포 이력이다. 10/22 예정 선수 추가를 완료 구현으로 승격하지 않는다. | ||
| なりきりモード / カメラ4 | 현행 iOS 릴리스 노트는 なりきりモード의 カメラ4 추가를 기재한다. | ||
| ゲームガイド(練習モード) | 튜토리얼 완료 | 연습 모드 | 즉시 플레이 가능 |
| ゲームガイド(練習モード) | 연습 선수 선택 | 선수 상태 | 트레이닝 레벨·잠재능력 MAX 상태 |
| ゲームガイド(練習モード) | 구장 변경 | 낮/밤 선택 | 12구장 |
| ゲームガイド(練習モード) | プレイ開始 | チュートリアル | プレイ可 |
| ゲームガイド(練習モード) | 練習する選手を選択 | 選手 | 選択可 |
| ゲームガイド(練習モード) | 練習 | 選手状態 | 練習用状態 |
| ゲームガイド(練習モード) | 球場変更 | 球場 | 球場決定 |
| ゲームガイド(練習モード) · 상태 변화 | システム | ||
| ゲームガイド(練習モード) | チュートリアル完了 | 練習完了 | |
| ゲームガイド(練習モード) · 이용·작동 상세 | 튜토리얼 후 타격・번트・도루・견제・교체를 연습할 수 있다. 보유하지 않은 선수도 선택하고 구현된 12구장과 낮・밤을 고른다. | ||
| ゲームガイド(練習モード) · 이용·작동 상세 | 튜토리얼 완료 직후 해금되고 타격·번트·도루·견제·교대를 연습한다. 투구/타격과 연습 선수를 선택하며 미보유 선수도 트레이닝·잠재 MAX 상태로 사용한다.12개 구장·주야를 고른다. | ||
| プレミアムパス(プレーミッション) · 상태 변화 | プレイヤー | ||
| ポイント試合 プレイ・勝利報酬(倍率×10) | 지역: JP | 倍率×10(볼 50개 사용) | |
| ポイント試合 手動プレイ(ランダムピック)成績追加報酬(倍率×10) | 지역: JP | 倍率×10(볼 50개 사용) | |
| 難易度 / プレイ報酬 / 勝利報酬(倍率×10・ボール50個) | 비공식 표 · 단위 ポイント · 원표 6행 · 셀 18 전량 회수 | 倍率×10(ボール50個使用時) · Game8-06-25 수정판 | |
| ランキングチャレンジ デイリーボーナス(プレイ試合数報酬) | 지역: JP | 1일 플레이 경기 수 | |
| 更新回数 / 費用 / プレイ可能な試合数(累計) | ランキングチャレンジ | Game8-08-31 수정판 | |
| リプレイモード / リプレイ | リプレイモード / リプレイ | ||
| 名鑑 | Collection UI | ||
| 시합은 수동과 시뮬레이션을 함께 지원한다. ホットゾーン·コールドゾーン과 球種이 타격·투구 정보층을 만들고, スキル·テーマ·潜在能力이 이닝·타순·홈경기·상대·콘텐츠 조건에 따라 능력치를 보정한다. | 시합은 수동과 시뮬레이션을 함께 지원한다. ホットゾーン·コールドゾーン과 球種이 타격·투구 정보층을 만들고, スキル·テーマ·潜在能力이 이닝·타순·홈경기·상대·콘텐츠 조건에 따라 능력치를 보정한다. | ||
| 시각 기반은 약 600명 3Dフェイススキャン, 모션캡처, 실명 구장·마스코트·관중 음향, 우천, 개폐식 돔, 카메라·리플레이, 세로/가로 실시간 전환이다. | 시각 기반은 약 600명 3Dフェイススキャン, 모션캡처, 실명 구장·마스코트·관중 음향, 우천, 개폐식 돔, 카메라·리플레이, 세로/가로 실시간 전환이다. | ||
| [35] クイックモード / ハイライト / フルプレイ | [35] クイックモード / ハイライト / フルプレイ | ||
| [84] クイックプレー / クイックモード / ハイライト / フルプレイ | Game8·Gamerch | ||
| クイックモード, ハイライト, フルプレイ | Outdated Risk | ||
| てくてく+野球場へ行こう! | てくてく+野球場へ行こう! | ||
| プレイイベント, ダイスコンボ | プレイイベント, ダイスコンボ | ||
| ゲームモード:ゲームガイド(練習モード) | 選択可能 | ||
| クイックプレー | クイックチケット 사용 가능 | ||
手動プレイ
직접 타격·투구 개입
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
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- 상호작용·상성
- 일부 보상 효율 차이
- 적용 대상
- 플레이어