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프로야구 라이징 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

기본 구성 · 공통 규칙 · 작동 규칙

기능·규칙조건처리결과
SP/RP/CP, 중계 4역할

선발·중계·마무리 역할이 있고 중계는 セットアッパー·ロングリリーフ·ビハインド·抑え로 세분된다. 抑え는 1명이다.

走塁・盗塁

「走塁・盗塁」ボタンで盗塁予約

自動スタート

予約状態で投手が投球動作に入ると自動でスタート

LIVE連動 · 상태 변화

プレイヤー

OFF時のスコアはレア度で固定(レアリティ別スコア)

ライブ選手カード

LIVE連動OFF

Core unit

모든 선수 카드는 연도를 가지며, 같은 선수도 연도에 따라 수치·코스가 달라진다.

Edition

에디션마다 획득·성장·스킬·스코어·효과기간 조건이 다르다.

Faction

セ・リーグ / パ・リーグ → 실명 12구단; 사용자 설정 お気に入り球団

Attribute

OVR은 해당 선수의 4능력치 평균이다.

Team metric

OVR과 별도 층이다.

Formation

세 오더는 개별 설정된다. 수비·타순·로테이션·투수운용 변경이 가능하다.

Combat abilities

Combat abilities

Match information

Match information

F-기본 구성-002

シーズンカード·ライブカード·スペシャルカード 세 계열이며 모든 카드에 연도가 설정된다.

F-기본 구성-003

현실 프로야구 성적이 능력에 반영된다.

F-기본 구성-004

종료된 과거 시즌 성적 기반이며 능력 변동 없이 상시 입수 가능한 계열로 설명된다.

F-기본 구성-005

해당 연도의 활약 선수가 선출되며 에디션 적용 카드에는 별도 에디션스코어가 있다.

F-기본 구성-006

N/R/SR/SSR, SSR+

F-기본 구성-007

飛翔エディション, 昇華エディション

F-기본 구성-008

통상 스카우트에서 나오지 않고 마일리지 누적으로 획득하며 에디션특훈이 무기한 부여된다.

F-기본 구성-010

같은 구단·리그 선수 편성은 덱스코어에 연결되고, RISING PICK 대상이 즐겨찾기 구단이면 버프 효과가 2배다.

F-기본 구성-011

야수 パワー/ミート/選球/忍耐力

F-기본 구성-013

선수의 4능력치 평균이며 레벨·특훈·덱스코어·인핸스 장착으로 상승한다.

F-기본 구성-014

오더 25장의 成長ランク와 チームベース戦力을 합산한 값이며 OVR과 별도다.

F-기본 구성-015

야수 13명과 투수 12명으로 구성되고 リーグ·ランキング·リアルタイム 3벌을 개별 설정한다.

F-기본 구성-016

守備変更, 打順変更, 投手ローテーション変更, 投手運用変更

F-기본 구성-017

SP/RP/CP, 중계 4역할

F-기본 구성-018

メジャー/マイナー/ルーキー/アマチュア 4랭크와 Lv1–8이 확인된다.

F-기본 구성-019

守護神은 8회 이후, 恐怖の下位打線은 6–9번, 順位競争은 지정 콘텐츠처럼 발동 조건을 가진다.

F-기본 구성-020

テーマ, テーマスロット

F-기본 구성-021

Lv.5·10·15에서 추가 효과가 열리며 야수·투수별 실제 명칭이 구분된다.

SP/RP/CP, 중계 4역할

투수 오더

조건처리결과
규칙·조건
선발·중계·마무리 역할이 있고 중계는 セットアッパー·ロングリリーフ·ビハインド·抑え로 세분된다. 抑え는 1명이다.

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