기본 구성 · 공통 규칙 · 작동 규칙
| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| SP/RP/CP, 중계 4역할 | 선발·중계·마무리 역할이 있고 중계는 セットアッパー·ロングリリーフ·ビハインド·抑え로 세분된다. 抑え는 1명이다. | ||
| 走塁・盗塁 | 「走塁・盗塁」ボタンで盗塁予約 | 自動スタート | 予約状態で投手が投球動作に入ると自動でスタート |
| LIVE連動 · 상태 변화 | プレイヤー | ||
| OFF時のスコアはレア度で固定(レアリティ別スコア) | ライブ選手カード | LIVE連動OFF | |
| Core unit | 모든 선수 카드는 연도를 가지며, 같은 선수도 연도에 따라 수치·코스가 달라진다. | ||
| Edition | 에디션마다 획득·성장·스킬·스코어·효과기간 조건이 다르다. | ||
| Faction | セ・リーグ / パ・リーグ → 실명 12구단; 사용자 설정 お気に入り球団 | ||
| Attribute | OVR은 해당 선수의 4능력치 평균이다. | ||
| Team metric | OVR과 별도 층이다. | ||
| Formation | 세 오더는 개별 설정된다. 수비·타순·로테이션·투수운용 변경이 가능하다. | ||
| Combat abilities | Combat abilities | ||
| Match information | Match information | ||
| F-기본 구성-002 | シーズンカード·ライブカード·スペシャルカード 세 계열이며 모든 카드에 연도가 설정된다. | ||
| F-기본 구성-003 | 현실 프로야구 성적이 능력에 반영된다. | ||
| F-기본 구성-004 | 종료된 과거 시즌 성적 기반이며 능력 변동 없이 상시 입수 가능한 계열로 설명된다. | ||
| F-기본 구성-005 | 해당 연도의 활약 선수가 선출되며 에디션 적용 카드에는 별도 에디션스코어가 있다. | ||
| F-기본 구성-006 | N/R/SR/SSR, SSR+ | ||
| F-기본 구성-007 | 飛翔エディション, 昇華エディション | ||
| F-기본 구성-008 | 통상 스카우트에서 나오지 않고 마일리지 누적으로 획득하며 에디션특훈이 무기한 부여된다. | ||
| F-기본 구성-010 | 같은 구단·리그 선수 편성은 덱스코어에 연결되고, RISING PICK 대상이 즐겨찾기 구단이면 버프 효과가 2배다. | ||
| F-기본 구성-011 | 야수 パワー/ミート/選球/忍耐力 | ||
| F-기본 구성-013 | 선수의 4능력치 평균이며 레벨·특훈·덱스코어·인핸스 장착으로 상승한다. | ||
| F-기본 구성-014 | 오더 25장의 成長ランク와 チームベース戦力을 합산한 값이며 OVR과 별도다. | ||
| F-기본 구성-015 | 야수 13명과 투수 12명으로 구성되고 リーグ·ランキング·リアルタイム 3벌을 개별 설정한다. | ||
| F-기본 구성-016 | 守備変更, 打順変更, 投手ローテーション変更, 投手運用変更 | ||
| F-기본 구성-017 | SP/RP/CP, 중계 4역할 | ||
| F-기본 구성-018 | メジャー/マイナー/ルーキー/アマチュア 4랭크와 Lv1–8이 확인된다. | ||
| F-기본 구성-019 | 守護神은 8회 이후, 恐怖の下位打線은 6–9번, 順位競争은 지정 콘텐츠처럼 발동 조건을 가진다. | ||
| F-기본 구성-020 | テーマ, テーマスロット | ||
| F-기본 구성-021 | Lv.5·10·15에서 추가 효과가 열리며 야수·투수별 실제 명칭이 구분된다. | ||
SP/RP/CP, 중계 4역할
투수 오더
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
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