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프로야구 라이징 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

클럽 · 작동 규칙

클럽 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
クラブ対戦

시즌 시작 시점

자동 참가

12명 이상 클럽 참가

クラブ対戦

시즌

라운드 수·기간

2주 1시즌 4라운드 · 라운드 3일

クラブ対戦

라운드 시작

공격 기회

10회 부여

クラブ対戦

지역 순위 동률

승수

순위 결정

クラブ対戦

매일 0시

1위 지역 수

데일리 지역 보너스 승점

クラブ対戦

시즌 종료

순위 보상

순위 보상 지급

クラブ対戦

마스터/서브마스터

목표 지역 설정

최대 3곳

クラブ対戦

シーズン開始時点

クラブ所属人数

参加

クラブ対戦

グループマッチング

クラブ

グループ編成

クラブ対戦

シーズン

期間

シーズン

クラブ対戦

ラウンド

期間

ラウンド

クラブ対戦

クラブ対戦オーダー

先発体制

編成可

クラブ対戦

ラウンド集計開始時間

固定

オーダー固定

クラブ対戦

地域を攻撃

攻撃チャンス

攻撃

クラブ対戦

攻撃する地域を選ぶ

それぞれ1試合ずつ連続対戦

3試合

クラブ対戦(地域順位)

地域の勝利数が同数

勝率 · 累計得点 · 創設日

順位確定

クラブ対戦(ラウンド順位)

ラウンド終了

合算

ラウンド順位 · 累計勝ち点

クラブ対戦

目標地域設定

最大3か所

目標地域共有

クラブ対戦(ラウンド報酬)

ラウンド終了

順位に応じ

クラブメンバー全員

クラブ対戦(順位報酬)

シーズン終了

クラブシーズン順位 · 参加回数

順位報酬

クラブ対戦 · 상태 변화

システム

クラブ対戦 · 상태 변화

勝ち点

クラブ対戦

クラブ対戦参加クラブ所属 · ラウンド中 · 攻撃チャンス残り

ラウンド集計(地域順位 → 勝ち点)

クラブ対戦 試合報酬

지역: JP

경기 결과별

クラブ対戦 · 이용·작동 상세

시즌시작 회원12명이상 클럽이 자동참여한다.4클럽 그룹이12지역을 겨루고2주시즌에3일짜리4라운드를 진행한다. 참가수가 남으면 일부그룹에AI클럽이 배치된다.

クラブ対戦 · 이용·작동 상세

시즌 시작12명이상 클럽은 자동 참여한다.4클럽·12지역·2주 시즌4라운드(각3일), 라운드 공격10회·지역 공격1회는 상대3클럽과3경기 연속 시뮬레이션이다.

적용 조건: 역사적3~4월 오픈전 설명을 현재 개최 상태로 승격하지 않음

クラブ対戦

시즌시작 회원12명이상 클럽이 자동참여한다.4클럽 그룹이12지역을 겨루고2주시즌에3일짜리4라운드를 진행한다. 참가수가 남으면 일부그룹에AI클럽이 배치된다.

지역: JP; 적용 범위: 미기재

조건처리결과
작동 조건
시즌 시작 시점
입력·판정 대상
클럽 소속 인원
처리·판정
자동 참가
처리 결과
12명 이상 클럽 참가
参加人数
12 名

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