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프로야구 라이징 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

경제 시스템 · 공통 규칙 · 작동 규칙

기능·규칙조건처리결과
High-tier resources

고등급 대체·선택·리셋·지정 획득

Event / special resources

500일 기념 패키지 보상

F-경제 시스템-002

상한의 랭크별 곡선은 미확인

F-경제 시스템-003

우편 보관기한·상한은 미확인

F-경제 시스템-005

一般アイテム交換, ボール

F-경제 시스템-006

ショップ, ボール, クイックチケット

F-경제 시스템-007

スター, 有償スター, 無償スター

F-경제 시스템-008

안내명·규칙은 확인

F-경제 시스템-009

전체 품목표·리셋은 미확인

F-경제 시스템-010

전체 획득량·품목표는 미확인

F-경제 시스템-011

ゲームチェンジャー에서 획득하며 전용 상점에 ライジングEHスカウトチケット 10,000P와 ボール 일 3회 교환이 안내된다.

F-경제 시스템-012

전체 획득량·품목표는 미확인

F-경제 시스템-013

이벤트별 발행·종료·소멸은 미확인

F-경제 시스템-014

コンテンツランクミッション

F-경제 시스템-015

コンテンツランクミッション

F-경제 시스템-016

スカウトマッチ에서 스카우트 1회당 최대 2,000P, 총 10,000P까지 누적하며 이벤트 종료 시 소멸한다.

F-경제 시스템-017

マイレージ, 獲得ポイント

F-경제 시스템-018

수량·난이도별 표는 미확인

F-경제 시스템-019

スキル経験値, 一般スキル変更チケット

F-경제 시스템-020

보너스가 붙은 曜日試合을 3회 수행하면 추가 획득한다.

F-경제 시스템-021

通常還元チケット, 高級還元チケット

F-경제 시스템-022

등급별 전체 비율은 미확인

F-경제 시스템-023

정확한 드롭률·횟수는 미확인

F-경제 시스템-024

リーグ担当エージェント, チーム担当エージェント

F-경제 시스템-025

각 티켓은 명칭에 대응하는 스카우트 회전권으로 상점·패키지에 분산 공급된다. 티켓별 상호 대체·기한은 확인되지 않았다.

F-경제 시스템-026

2.04.17의 500일 기념 기간; 종료일 미확인

F-경제 시스템-027

ライジングEHスカウトチケット은 クラブ 5,000P, ライブ 10,000P, バッティング 3,200P로 안내되어 동일 품목의 교환 단가가 상점별로 다르다.

F-경제 시스템-028

SFA 분석 분류

スター

スター

포인트 5종 / –,

포인트 5종 / –,

スター

일본, iOS·Android, 2.04.17

조건처리결과
획득 조건
결제, 미션·랭크 보상
소비 대상
스카우트, 유상 상품, ボール14日プラン
교환·전환
유상·무상 잔액 분리

경제 시스템 · 공통 규칙의 구조와 순환 보기 →