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프로야구 라이징 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

콘텐츠 구조 · 공통 규칙 · 작동 규칙

기능·규칙조건처리결과
F-콘텐츠 구조-013

전용 오더 OVR 6,500에서 열리고 매일 10:00부터 익일 02:00까지 플레이할 수 있다.

F-콘텐츠 구조-015

등판한 선발은 연속 등판할 수 없고, 경기·rank 보상으로 リアルタイムポイント를 얻어 コンテンツショップ에서 교환한다.

F-콘텐츠 구조-018

ライジングシリーズ는 ボール 대신 試合チャンス를 소비한다. 1시간에 1회분, 최대 50회분을 충전한다.

F-콘텐츠 구조-020

シナジー/ポジション特訓/編成強化

F-콘텐츠 구조-027

クラブポイント/クラブポイントショップ

F-콘텐츠 구조-028

コンテンツランクミッション/コンテンツポイント

시합 진입층

Bridge Candidate

성장/PvE 시즌층

Core Candidate

리그 플레이 방식층

Bridge Candidate

보조 성장층

曜日試合, ポイント試合, 練習リーグ

자동 LIVE 리그층

Core Candidate

비동기 경쟁층

Core Candidate

직접 경쟁층

Core Candidate

미니게임/현실 연동 이벤트층

미니게임/현실 연동 이벤트층

이벤트 회전층

Periphery Candidate

협력층

가입 뒤 경쟁·출석·미션으로 분기

협력 보상 연결층

Bridge Candidate

편성층

Bridge Candidate

수집 기록층

Bridge Candidate

현실 NPB 갱신층

Bridge Candidate

횡단 집계층

Bridge Candidate

포인트 교환층

Bridge Candidate

LIVEヒーローバフ 일일 전이

LIVEヒーローバフ 일일 전이

리그→CS→日本シリーズ→評価ランク

리그→CS→日本シリーズ→評価ランク

협력→경쟁 직접 전이

クラブ戦 존재 외 다른 경쟁 노드로 상태 이전 미확인

이벤트군→기존 구조 활성화

이벤트군→기존 구조 활성화

09 Com2uSサポートセンター

Com2uSサポートセンター

クライマックスシリーズ→日本シリーズ 조건

리그 규칙 help 확인

ポスト/プレゼントボックス

ポスト/プレゼントボックス

シナジー condition list

라이징시리즈 최적화 경로 제한

個人タイトル

조건처리결과
주기·초기화
시즌
해금·작동 조건
시즌 성적
입력·비용
시즌 진행
진행 행동
타이틀 획득
보상·상태 변화
보상·평가 영향

콘텐츠 구조 · 공통 규칙의 구조와 순환 보기 →