콘텐츠 구조 · 공통 규칙 · 작동 규칙
| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| F-콘텐츠 구조-013 | 전용 오더 OVR 6,500에서 열리고 매일 10:00부터 익일 02:00까지 플레이할 수 있다. | ||
| F-콘텐츠 구조-015 | 등판한 선발은 연속 등판할 수 없고, 경기·rank 보상으로 リアルタイムポイント를 얻어 コンテンツショップ에서 교환한다. | ||
| F-콘텐츠 구조-018 | ライジングシリーズ는 ボール 대신 試合チャンス를 소비한다. 1시간에 1회분, 최대 50회분을 충전한다. | ||
| F-콘텐츠 구조-020 | シナジー/ポジション特訓/編成強化 | ||
| F-콘텐츠 구조-027 | クラブポイント/クラブポイントショップ | ||
| F-콘텐츠 구조-028 | コンテンツランクミッション/コンテンツポイント | ||
| 시합 진입층 | Bridge Candidate | ||
| 성장/PvE 시즌층 | Core Candidate | ||
| 리그 플레이 방식층 | Bridge Candidate | ||
| 보조 성장층 | 曜日試合, ポイント試合, 練習リーグ | ||
| 자동 LIVE 리그층 | Core Candidate | ||
| 비동기 경쟁층 | Core Candidate | ||
| 직접 경쟁층 | Core Candidate | ||
| 미니게임/현실 연동 이벤트층 | 미니게임/현실 연동 이벤트층 | ||
| 이벤트 회전층 | Periphery Candidate | ||
| 협력층 | 가입 뒤 경쟁·출석·미션으로 분기 | ||
| 협력 보상 연결층 | Bridge Candidate | ||
| 편성층 | Bridge Candidate | ||
| 수집 기록층 | Bridge Candidate | ||
| 현실 NPB 갱신층 | Bridge Candidate | ||
| 횡단 집계층 | Bridge Candidate | ||
| 포인트 교환층 | Bridge Candidate | ||
| LIVEヒーローバフ 일일 전이 | LIVEヒーローバフ 일일 전이 | ||
| 리그→CS→日本シリーズ→評価ランク | 리그→CS→日本シリーズ→評価ランク | ||
| 협력→경쟁 직접 전이 | クラブ戦 존재 외 다른 경쟁 노드로 상태 이전 미확인 | ||
| 이벤트군→기존 구조 활성화 | 이벤트군→기존 구조 활성화 | ||
| 09 Com2uSサポートセンター | Com2uSサポートセンター | ||
| クライマックスシリーズ→日本シリーズ 조건 | 리그 규칙 help 확인 | ||
| ポスト/プレゼントボックス | ポスト/プレゼントボックス | ||
| シナジー condition list | 라이징시리즈 최적화 경로 제한 | ||
個人タイトル
| 조건 | 처리 | 결과 |
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