콘텐츠 구조 · 공통 규칙 · 작동 규칙
| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| F-콘텐츠 구조-016 | ライジングシリーズ/クラブ戦 | ||
| F-콘텐츠 구조-017 | 라이선스 만료·名鑑 미표시 카드는 제외 | ||
| F-콘텐츠 구조-022 | ホームランダービー/なりきりモード | ||
| F-콘텐츠 구조-023 | 실제 NPB 경기 뒤의 장면에서 리그 오더로 목표 점수를 노리고 ライブポイント를 얻는 상시 콘텐츠로 설명된다. | ||
| F-콘텐츠 구조-024 | 스카우트매치는 기간형 5난이도 콘텐츠이며 대상 카드의 名鑑 등록 수가 point 사용 상한을 늘린다. | ||
| F-콘텐츠 구조-025 | 일본 iOS/Android | ||
| F-콘텐츠 구조-026 | クラブ/クラブ出席/クラブスケジュール | ||
| F-콘텐츠 구조-030 | 과제에는 각 게임 모드, 선수 성장, 스카우트 사용이 포함되고 리그·랭킹의 수동 플레이 기록이 과제 진행에 반영된다. | ||
| F-콘텐츠 구조-031 | ライブシステム/LIVEアップデート | ||
| F-콘텐츠 구조-032 | LIVE 업데이트 대상 기간의 각 구단 투수·야수 1명씩을 선출해 능력과 score 혜택을 준다. | ||
| F-콘텐츠 구조-035 | 일본 서비스, 2026-03-06 판 | ||
| F-콘텐츠 구조-037 | 順位競争(打)/順位競争(投)/リーグ巧者(打)/リーグ巧者(投) | ||
| 23 みんなの力でRISING! | 23 みんなの力でRISING! | ||
| 31 個人タイトル | 31 個人タイトル | ||
| 30 シーズン完走順位報酬 | 30 シーズン完走順位報酬 | ||
| 33 個人タイトル | 33 個人タイトル | ||
| 08 公式X (@ProRising_PR) | 公式X/@ProRising_PR | ||
| 07 RISING PICK | 07 RISING PICK | ||
| 20 ポスト (プレゼントボックス) | 20 ポスト (プレゼントボックス) | ||
| 24 LIVEヒーローバフ | 24 LIVEヒーローバフ | ||
| 26 純正編成 | 26 純正編成 | ||
| 公式X/@ProRising_PR | 公式X/@ProRising_PR | ||
| Com2uSサポートセンター | Com2uSサポートセンター | ||
| 掲示板 (雑談·質問/不具合·バグ報告/招待コード) | 협력 구조 과대계상 위험 | ||
| LIVEヒーローバフ | 이전 공식 patch note·help 확인 | ||
| 이벤트 가이드명군 | 이벤트 가이드명군 | ||
| 홈 전체 메뉴 tree | 2.04.17 text UI map 확보 | ||
| 보상 자원의 상대 가치 | Economy–Content 진단 제한 | ||
| F-콘텐츠 구조-011 | 전용 오더 OVR 6,000에서 열리며 6팀 상대 리스트를 사용한다. 무료 2회 뒤 ボール, 이어 スター로 최대 7회 갱신한다. | ||
| F-콘텐츠 구조-012 | 패배해도 ランキングスコア가 감소하지 않고 경기 수행만으로 スキル経験値 등 보상을 얻는다. | ||
個人タイトル
| 조건 | 처리 | 결과 |
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