콘텐츠 구조 · 공통 규칙 · 작동 규칙
| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 個人タイトル | 시즌 성적 | 타이틀 획득 | 보상·평가 영향 |
| シナジー | 조건 달성 | 조건 구성 | 경기 중 능력 보너스 |
| 編成強化 | RISING PICK/ライブヒーロー 대상 배치 | 지정 포지션 배치 | 경기 중 능력 보너스 |
| チームスコア | 카드 편성 | 편성 | 팀 보너스 |
| 純正編成 | 자구단 선수 | 25인 통일 | デッキスコア buff |
| コンテンツトークン | 미션 완료 | 토큰 획득 | 자동 단계 보상 |
| プロ野球RISING | 일본 iOS/Android 서비스이며 공식 서비스 시작일은 2025-03-26이다. | ||
| 앱 2.04.17 | Google Play의 2026-07-29 갱신판은 コンテンツランクミッション, 실시간 채널 분리, なりきりモード, 500일 이벤트, 스페셜매치 연속 경기 기능과 리그·비기너리그·라이징시리즈 개선을 명시한다. | ||
| RISING PICK | LIVE 업데이트 대상 기간의 각 구단 투수·야수 1명씩을 선출해 능력과 score 혜택을 준다. | ||
| 評価ランク | 시즌 종료 | 성적·타이틀 반영 | 최종 평가 |
| クライマックスシリーズ | 정규 시즌 결과 | 포스트시즌 경기 | 시즌 진행 |
| 日本シリーズ | CS 진행 | 경기 | 시즌 결과 |
| チャンネル | 전용 오더 상태 | 채널 선택 | 매칭 범위 |
| コスト制限 | 리그 rank | 제한 내 편성 | 초과 시 능력 페널티 |
| シーズン完走順位報酬 | 시즌 완주·순위 | 보상 수령 | 다종 아이템 |
| ランク報酬 | rank 도달 | 보상 수령 | 아이템 |
| ライブシステム | LIVE 카드 | 연동 설정 | 능력·스코어 적용 상태 |
| RISING PICK | 대상 기간 성적 | 대상 선수 편성 | 추가 능력·스코어 |
| 상태 변화 | RPT-ProYakyuRising-콘텐츠 구조-0001 | 試合開始 | |
| 상태 변화 | RPT-ProYakyuRising-콘텐츠 구조-0002 | 試合開始 | |
| 상태 변화 | RPT-ProYakyuRising-콘텐츠 구조-0003 | 試合開始 | |
| 상태 변화 | RPT-ProYakyuRising-콘텐츠 구조-0004 | 試合開始 | |
| 상태 변화 | RPT-ProYakyuRising-콘텐츠 구조-0005 | 試合開始 | |
| 상태 변화 | RPT-ProYakyuRising-콘텐츠 구조-0006 | 試合開始 | |
| 상태 변화 | RPT-ProYakyuRising-콘텐츠 구조-0007 | リーグモード | |
| 상태 변화 | RPT-ProYakyuRising-콘텐츠 구조-0008 | リーグモード | |
| 상태 변화 | RPT-ProYakyuRising-콘텐츠 구조-0009 | フルプレー | |
| 상태 변화 | RPT-ProYakyuRising-콘텐츠 구조-0010 | 練習リーグ | |
| 상태 변화 | RPT-ProYakyuRising-콘텐츠 구조-0011 | リーグモード | |
| 상태 변화 | RPT-ProYakyuRising-콘텐츠 구조-0012 | リーグモード | |
個人タイトル
| 조건 | 처리 | 결과 |
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