선수 능력·스킬 · 작동 규칙
선수 능력·스킬 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| OVR | 육성·편성 보정 | ||
| OVR | 선수의 4능력치 평균이며 레벨·특훈·덱스코어·인핸스 장착으로 상승한다. | ||
| OVR | 편성·성장 | 기준 달성 | 경쟁 모드 해금/cost |
| OVR | The Enhance Card guide states that attachment can raise OVR and that club-aligned cards add Deck Score, but it does not disclose a complete Deck Score formula. | ||
| OVR · 이용·작동 상세 | 선수 카드 | 육성·편성 보정 | |
| 総合戦力 | 오더 25장의 成長ランク와 チームベース戦力을 합산한 값이며 OVR과 별도다. | ||
| 総合戦力 | order cards | growth results | recomputed |
| 総合戦力 | 総合戦力 is calculated from the sum of the 25 order cards’ 成長ランク plus チームベース戦力; the source describes Growth Rank as an eight-element aggregate and Team Base Strength as including position training and edition score. | ||
| 総合戦力 · 이용·작동 상세 | 오더 | 오더별 표시 | |
| スキル | 카드별 슬롯 | ||
| スキル | メジャー/マイナー/ルーキー/アマチュア 4랭크와 Lv1–8이 확인된다. | ||
| スキル | 예 Lv.5 메이저=20P | 스킬 슬롯 레어리티×레벨 | 슬롯 포인트 합계로 랭크 결정 |
| スキル · 이용·작동 상세 | 선수 카드 | 카드별 슬롯 | |
| スキルスロット | 한계돌파 1·3단계 해방; 일부 에디션 예외 | ||
| スキルスロット | 한계돌파 1·3단계 해방; 일부 에디션 예외 | ||
| スキルスロット · 이용·작동 상세 | 한계돌파 1·3단계 해방; 일부 에디션 예외 | ||
| エース | 카드 스킬 | ||
| エース · 이용·작동 상세 | 카드 스킬 | ||
| テーマ | 카드별 각인 | ||
| テーマ | テーマ交換 unlocks at limit-break stage 3, consumes a same-category card or 100テーマ変更カード to fill its material condition, and returns a random theme. | ||
| テーマ | 같은 테마 선수 배치 | 테마 레벨 | 최대 Lv.5 또는 Lv.12 |
| テーマ · 이용·작동 상세 | 카드별 각인 | ||
| テーマスロット | 한계돌파 3단계 | ||
| テーマスロット · 이용·작동 상세 | 한계돌파 3단계 | ||
| 強打者 | 카드 테마 | ||
| 強打者 · 이용·작동 상세 | 카드 테마 | ||
| 巧打者 | 카드 테마 | ||
| 巧打者 · 이용·작동 상세 | 카드 테마 | ||
| 選球眼 | 카드 테마 | ||
| 選球眼 · 이용·작동 상세 | 카드 테마 | ||
OVR
4능력치 평균
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|
- 상호작용·상성
- 해금·편성 판단 연결
- 적용 대상
- 선수 카드·오더