선수 능력·스킬 · 작동 규칙
선수 능력·스킬 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 耐え忍ぶ者 | 카드 테마 | ||
| 耐え忍ぶ者 · 이용·작동 상세 | 카드 테마 | ||
| 強打者EX | 카드 테마 | ||
| 強打者EX · 이용·작동 상세 | 카드 테마 | ||
| 巧打者EX | 카드 테마 | ||
| 巧打者EX | Contact Hitter EX | ||
| 巧打者EX · 이용·작동 상세 | 카드 테마 | ||
| テーマ, テーマスロット | 동일 테마 선수 편성은 시너지 보정을 만들고, 한계돌파 3단계에서 추가 테마 슬롯을 열어 전환할 수 있다. | ||
| 潜在能力 | Lv.5·10·15에서 추가 효과가 열리며 야수·투수별 실제 명칭이 구분된다. | ||
| 潜在能力 | 潜在能力強化 grants additional abilities at enhancement levels +5, +10, and +15. | ||
| 潜在能力 | 잠재능력 효과 | 잠재능력 레벨 | 효과는 Lv.15까지 적용 |
| 潜在能力 | Lv.5/10/15 달성 | 잠재능력 | 추가 효과 적용 |
| 潜在能力 · 이용·작동 상세 | 선수 카드 | 강화·개화 | |
| メジャー | 상시 | 난도별 리그 보상 | |
| メジャー | 상시 | 난이도 선택 | 랭크·보상 구간 |
| メジャー · 이용·작동 상세 | 스킬별 | ||
| メジャー · 이용·작동 상세 | 상시 | 최고 난도 시즌 진행 | 난도별 리그 보상 |
| メジャー | 난도별 리그 보상 | ||
| ビギナー, イージー, ノーマル, ハード, エキスパート, マスター, メジャー | 리그 난도는 일곱 실제 명칭으로 구분되며 상위 난도일수록 보상 질과 요구 전력이 높아지는 계층이다. | ||
| 潜在能力強化 | player card held | potential material | refund keeps unlocked state but does not return related materials |
| 潜在能力ランダムボックス | eligible play | box | consumed on open/use |
| 潜在能力突破チケット | 潜在突破 | ticket | consumed |
| スキル強化 | base maximum level 5; conditional excess possible | ||
| 一般スキル変更チケット | スキル変更 | ticket | consumed |
| テーマ交換 | 限界突破 3 | same-category card or 100-theme card | repeated exchange |
| チームベース戦力 | team account | position training and edition score | recomputed |
| チームベース戦力 · 이용·작동 상세 | 팀 단위 | ||
| 一般スキル変更チケット | ランキングチャレンジ·상점 | 소비형 | |
| スキル経験値 | ランキングチャレンジ | 누적 소비 | |
| 潜在能力ランダムボックス | 보너스 曜日試合 3회 | 개봉 | |
OVR
4능력치 평균
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|
- 상호작용·상성
- 해금·편성 판단 연결
- 적용 대상
- 선수 카드·오더