Basic Configuration
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
기본 전투·작동 구성
상세 닫기 ↑정의·역할
제한 시간 안에 더 많은 점수를 얻는 팀 기반 Pokémon 배틀이며 자료에 표시된 한국 Google Play 설명은 팀당 5 트레이너와 5 Pokémon을 명시한다.
구성·하위 콘텐츠
유나이트배틀
제한 시간 안에 더 많은 점수를 얻는 팀 기반 Pokémon 배틀이며 자료에 표시된 한국 Google Play 설명은 팀당 5 트레이너와 5 Pokémon을 명시한다.
게임 정체성
5대5 팀 전투; 플레이어당 Pokémon 1마리; 에오스 에너지를 상대 골에 넣어 득점한다.
코어 일치 규칙
실시간 5v5 득점 경기; 일반 경기는 10분이며 최고 점수 팀 승리
에오스 에너지 & 골 에리어
야생·상대 Pokémon을 쓰러뜨려 에오스 에너지를 모은 뒤 상대 골 에리어에서 득점
기술 경로 정책
Zapdos 이후 신규 라이선스에는 기술 경로 하나가 적용된다.; 기존의 두 경로 Pokémon은 두 경로를 유지한다.
서버 간-플랫폼 기초
Switch와 모바일 간 크로스플랫폼 전투를 공식 사이트에서 제공 기능으로 명시한다.
순위형 & 레전드 기초
2025-12 업데이트에서 순위 게이지, 성과 기반 순위 포인트 및 레전드 순위 적용
라이선스 여정
라이선스 여정와 라이선스 포인트를 통해 무료로 라이선스에 접근한다.
관련 규칙과 절차
캐릭터·대상 구성형
캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능
기본 규칙·판정형
행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙
조작·자동화형
입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능
정보·이용 지원형
지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능