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의존·자원 연결
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 득점이 중단되지 않음; Nintendo Switch; 모바일; 글로벌; 득점 절차
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 희귀 회차; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 일일 무작위 상자
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 희귀 회차; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 일일 무작위 상자
전체 18개 연결 보기 →상태 변화
- 연결 유형
- 상태 전이
- 적용 조건
- 득점이 중단되지 않음; Nintendo Switch; 모바일; 글로벌; 득점 절차
- 연결 유형
- 상태 전이
- 적용 조건
- 전투 전 기술 조합 선택; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 유효 2026-05-28; 기술 학습
- 연결 유형
- 상태 전이
- 적용 조건
- 현재 라이선스 여정에서 대상 라이선스를 선택한 상태; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 라이선스 여정 주요 절차
전체 36개 상태 변화 보기 →구조 설명
Core Battle Loop
Match entry → Aeos energy scoring → win/loss → rewards/progression → next pre-match preparation.
Growth Spoke
Battle Pass, Energy Rewards, License Journey, Held Items, and Solo Mode feed the next match.
Competition Hub
Ranked, Legend, Draft, Championship/WCS are the core status and motivation hub.
전체 13개 구조 설명 보기 →