지닌물건 최대 레벨 30 → 지닌물건 최대 레벨 40연결 유형상태 전이적용 조건패시브 효과 유지 유지된; 게시-30 능력치 성장 시점 절반 해당 레벨-20-→-30 확률; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 유효 2025-12-04; 지닌물건계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
해당 회차의 배틀 패스 레벨 → 배틀 패스 레벨 상승연결 유형상태 전이적용 조건지정 기간 내 조건을 충족한 구매마다; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 프리미엄 패스배틀 패스 · 콘텐츠배틀 패스 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차
프리미엄 패스·프리미엄 패스 플러스 활성화 및 현재 배틀 패스 레벨 → 배틀 패스 레벨 상승연결 유형상태 전이적용 조건패스를 보유해야 함; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 프리미엄 패스배틀 패스 · 콘텐츠배틀 패스 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차프리미엄 패스 · 콘텐츠프리미엄 패스 · 규칙과 절차프리미엄 패스 플러스 · 콘텐츠프리미엄 패스 플러스 · 규칙과 절차
해당 회차의 시즌 배틀 패스 레벨 및 과거-시즌 보상 대상 조건 → 신규 시즌 배틀 패스 상태연결 유형상태 전이적용 조건배틀 패스 시즌 변경 시마다; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 배틀 패스 시즌 범위배틀 패스 · 콘텐츠배틀 패스 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차
최대 배틀 패스 레벨 함께 추가 포인트 미만 해당 미공개 기준치 → 플레이어 보상 보유물연결 유형상태 전이적용 조건지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 배틀 패스 보상배틀 패스 · 콘텐츠배틀 패스 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차
해당 회차의 배틀 패스 레벨 → 배틀 패스 레벨 상승연결 유형상태 전이적용 조건지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 배틀 패스 진행배틀 패스 · 콘텐츠배틀 패스 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차
과거 배틀 패스 레벨 보상 상태 → 플레이어 배틀 패스 보상 대상 조건연결 유형상태 전이적용 조건지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 배틀 패스 보상배틀 패스 · 콘텐츠배틀 패스 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차
조정 → 해당 EXP 체계 → 유나이트배틀연결 유형상태 전이발생 조건야생 Pokémon 지원; 유효 2026-05-28기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차
유나이트 기술 → 유나이트배틀연결 유형상태 전이전달 자원Pokémon의 레벨이 증가하면 유나이트배틀 고유 특별 기술인 유나이트 기술를 습득할 수 있다.캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차
라이선스 포인트 → 라이선스 여정연결 유형상태 전이발생 조건선택한 라이선스 여정 목표목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차라이선스 여정 · 콘텐츠라이선스 여정 · 규칙과 절차
에오스 슈터 포인트 → 에오스 슈터연결 유형상태 전이발생 조건첫 클리어·반복 클리어 보상계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차