의존·자원 연결
WCS2026 캠페인 미션 보상 보상 풀 → 플레이어 캠페인 인벤토리
상세 닫기 ↑- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 해당 임무는 한 번 참여하며 캠페인 상한은 3회다.; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; WCS2026 시청 캠페인
- 입력
- WCS2026 캠페인 미션 보상 보상 풀 → 플레이어 캠페인 인벤토리
- 발생 조건
- 플레이어 승리 1 배틀
- 결과
- 행운 티켓 1개 수령
- 전달 자원
- 행운 티켓
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 매일 상한 30; 주간 일반 탱크 1,400; 월요일 00:00 UTC 초기화; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 계정 보상 성장
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 득점이 중단되지 않음; Nintendo Switch; 모바일; 글로벌; 득점 절차
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 추가 에너지는 초기화·만료 없음; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 에너지 리워드 투입 기준
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 부스트 탱크 하나가 활성화된 이용 예시에 적용한다.; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 공식 예시
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 희귀 회차; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 일일 무작위 상자
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 희귀 회차; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 일일 무작위 상자
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 일일 무작위 상자
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 멤버십이 활성화되어 있어야 한다.; 구매 플랫폼; 미국; 멤버십 보상
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 구매 플랫폼; 미국; 구독 혜택
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 구매 플랫폼; 미국; 구독 혜택
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 구매 플랫폼; 미국; 구독 혜택
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 구매 플랫폼; 미국; 구독 혜택
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 구매 플랫폼; 미국; 구독 혜택
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 배틀 패스 보상
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 해당 임무는 한 번 참여하며 캠페인 상한은 3회다.; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; WCS2026 시청 캠페인
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 해당 임무는 한 번 참여하며 캠페인 상한은 3회다.; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; WCS2026 시청 캠페인
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 해당 임무는 한 번 참여하며 캠페인 상한은 3회다.; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; WCS2026 시청 캠페인
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 하루 차이의 시점; 지원하는 모든 플랫폼; 아시아 일정·JST; 종료 시점 -일 범위; 이벤트 체계
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 총 로그인 10일 필요; 명시된 진척 구간 배치 및 수량 미공개; 지원하는 모든 플랫폼; 아시아 일정·JST
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 서로 다른 출처 다음-일 라이선스 아트 시점; 지원하는 모든 플랫폼; 아시아 일정·JST; 이벤트 체계
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 지원하는 모든 플랫폼; 아시아 영문; 5주년 보상
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 지원하는 모든 플랫폼; 아시아 영문; 5주년 보상
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 지원하는 모든 플랫폼; 아시아 영문; 5주년 보상
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 명시된 수량, 등급, 및 비교 미공개; 지원하는 모든 플랫폼; 아시아 영문 / JST