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포켓몬 카드 게임 Pocket 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Competition Contents

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

이벤트 배틀

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정의·역할

제공된 리서치 파일을 기준으로 보면, 현재 라이브 경쟁 포트폴리오는 프라이빗 매치, 무작위/대전, 이벤트 배틀, 랭크 매치의 층위로 이해하는 것이 가장 정확하다. 또한 2026년 1월에는 랜덤 배틀과 스타디움 계열 추가가, 2026년 5월에는 패러독스 계열 카드와 Ancient/Future 서브 속성 도입이 메타 층을 두껍게 만든 변곡점으로 기록되어 있다.

구성·하위 콘텐츠

이벤트 배틀

제공된 리서치 파일을 기준으로 보면, 현재 라이브 경쟁 포트폴리오는 프라이빗 매치, 무작위/대전, 이벤트 배틀, 랭크 매치의 층위로 이해하는 것이 가장 정확하다. 또한 2026년 1월에는 랜덤 배틀과 스타디움 계열 추가가, 2026년 5월에는 패러독스 계열 카드와 Ancient/Future 서브 속성 도입이 메타 층을 두껍게 만든 변곡점으로 기록되어 있다.

설명
참여 구성:이벤트 일치

관련 규칙과 절차

이벤트 배틀의 기능·작동·진행 보기 →

대전형

다른 플레이어 또는 상대 플레이어가 설정한 팀·덱과 맞붙어 승패를 겨루는 콘텐츠

기록 경쟁형

플레이 성과를 기록으로 비교하여 순위나 우열을 겨루는 콘텐츠