이야기·진행 · 작동 규칙
이야기·진행 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 배틀 랠리 도전 · 횟수·상한 | 랠리 시작 | 10 영역 | 1회 진행 최대 10개 구간 |
| 배틀 랠리 도전 | 랠리 시작 | 1회 진행 최대 10개 구간 | |
| 배틀 랠리 도전 | 조건: 랠리 시작 | ||
| 배틀 랠리 메달 · 이용·성장 규칙 | 플레이마다 | ||
| 배틀 랠리 메달 | 플레이마다 | 배틀 랠리 종료 결과 랠리 포인트는 배틀 랠리 메달로 전환되며, 이 훈장은 도구 교환의 랠리 탭에서 사용한다. 적용 조건: 당 실행 | |
| 배틀 랠리 메달 | 배틀 랠리 종료 결과 랠리 포인트는 배틀 랠리 메달로 전환되며, 이 훈장은 도구 교환의 랠리 탭에서 사용한다. | ||
| 배틀 랠리 → 배틀 랠리 메달 → 도구 교환 · 이용·성장 규칙 | 플레이마다 | ||
| 배틀 랠리 → 배틀 랠리 메달 → 도구 교환 | 플레이마다 | 배틀 랠리의 실행 결과 랠리 포인트는 배틀 랠리 메달로 전환되고, 배틀 랠리 메달은 도구 교환의 랠리 탭에서 아이템로 교환된다. 적용 조건: 당 실행 | |
| 배틀 랠리 패스 | 배틀 랠리 실행 시작 | 배틀 랠리 입장에 사용하는 티켓의 공식 명칭은 배틀 랠리 패스다. | |
| 배틀 랠리 패스 | 배틀 랠리 시작 시 소비하는 실제 도구명은 배틀 랠리 패스다. 1장 이상을 한 번에 사용할 수 있고 기간 한정형과 무기한형이 있다. | ||
| 역할 보너스 | 배틀 랠리 에리어별 | 각 에리어에는 `롤 보너스`가 있으며 지정 롤의 버디즈를 편성할수록 승리 시 랠리포인트가 증가한다. 적용 조건: 배틀 랠리 에리어별 | |
| 배틀 랠리 훈장; 도구 교환(랠리); 롤케이크 메달 교환권 | 실행 종료 후 | 배틀 랠리 종료 시 랠리포인트는 `배틀 랠리 훈장`으로 변환되고, 훈장은 `도구 교환(랠리)`에서 사용한다. 대표 교환 결과에는 `롤케이크 메달 교환권`이 포함된다. 적용 조건: 실행 종료 후 | |
| 배틀 랠리 훈장; 도구 교환(랠리); 롤케이크 메달 교환권 | 배틀 랠리 종료 시 랠리포인트는 배틀 랠리 훈장으로 변환되고, 훈장은 도구 교환(랠리)에서 사용한다. 대표 교환 결과에는 롤케이크 메달 교환권이 포함된다. | ||
| 배틀 랠리 → 랠리 숍 | 플레이 중 | 배틀 랠리 전투 승리로 얻은 랠리 포인트를 랠리 숍에서 실행에 유리한 아이템로 교환한다. 적용 조건: 동안 실행 | |
| 럭키 에리어 → 랠리 포인트 | 희귀 제공 회차 | 배틀 랠리에서 희귀 럭키 에리어가 발생하면 해당 영역를 통해 많은 랠리 포인트를 얻는다. 적용 조건: 희귀 제공 회차 | |
| 럭키 에리어 → 랠리 포인트 | 배틀 랠리에서 희귀 럭키 에리어가 발생하면 해당 영역를 통해 많은 랠리 포인트를 얻는다. | ||
| 도구 교환 (랠리 탭) | 배틀 랠리 도전 결과 | 도구 교환의 랠리 탭을 배틀 랠리 메달의 공식 사용처로 추가한다. 적용 조건: 배틀 랠리 도전 결과 | |
| 도구 교환 (랠리 탭) | 도구 교환의 랠리 탭을 배틀 랠리 메달의 공식 사용처로 추가한다. | ||
배틀 랠리 도전 · 횟수·상한
조건: 랠리 시작
플레이어가 중도 종료할 수 있음; 향후 개 부위 숨겨진; 플레이 1회마다; iOS; Android; 글로벌; 지속형 안내; 콘텐츠 구조
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|
|
|