유료 재화 · 작동 규칙
유료 재화 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| PokéCoins | 트레이너:한 아이템 내 상점 선택합니다. | 운영 설명 수치:1 교환 행동 | PokéCoins 이전 → 아이템 소유권 |
| PokéCoins | PokéCoins | 사용 목적:플랫폼 결제로 구매하거나 방어 보너스로 얻고 프리미엄 아이템과 교환한다. | |
| 이동 포인트 / 보상 포인트 / 링크 차지 | 사용 목적:GO Pass 순위 보상, 월간 보상 로드, 메가/슈퍼 메가 접속. | ||
| Poké Ball / 아이템 / 알 / 선물 | 사용 목적:포획, 회복, 부화, 우정 및 연구 루프. | ||
| 메가에너지 / 맥스 파티클 / 희귀 사탕 XL | 사용 목적:메가진화, 최대 전투 입장, 최대 기술 육성, 상위 성장 | ||
| 시간에 따른 부화장치 / 이벤트 티켓 / GO Pass 보상 | 사용 목적:시간-한정 부화, 이벤트 접근, 가속된 보상 경로 | ||
| 게임 내 상점 | 사용 목적:일반 편의 및 접속 아이템. | ||
| 게임 내 상점 | 보상 로드는 월간 실결제 리워드 프로그램으로 구현되어 있다. 공식 페이지는 적격 구매가 Pokémon GO 웹 스토어 또는 게임 내 상점의 실제-월드 재화 구매여야 하며, 웹스토어 구매 시 보상 포인트를 2배 적립한다고 명시한다. 보상 포인트는 일정 누적마다 보상을 해금하지만, 월말에 만료되고 이월되지 않는다. 또한 PokéCoins로 한 구매, 기프트 카드 구매, 라이브 이벤트 티켓 구매는 보상 포인트 적립 대상이 아니다. 이 설계는 인게임 화폐 소비보다 직접 현금 결제를 더 강하게 보상하는 구조다. | ||
| 웹 스토어 / GO Pass 디럭스 / 보상 로드 | 사용 목적:직접-판매 묶음, 패스 강화, 월간:보상 구매합니다. | ||
| 웹 스토어 / GO Pass 디럭스 / 보상 로드 | 보상 로드는 월간 실결제 리워드 프로그램으로 구현되어 있다. 공식 페이지는 적격 구매가 Pokémon GO 웹 스토어 또는 게임 내 상점의 실제-월드 재화 구매여야 하며, 웹스토어 구매 시 보상 포인트를 2배 적립한다고 명시한다. 보상 포인트는 일정 누적마다 보상을 해금하지만, 월말에 만료되고 이월되지 않는다. 또한 PokéCoins로 한 구매, 기프트 카드 구매, 라이브 이벤트 티켓 구매는 보상 포인트 적립 대상이 아니다. 이 설계는 인게임 화폐 소비보다 직접 현금 결제를 더 강하게 보상하는 구조다. | ||
| 레이드/부화장치/최대/연결 차지 아이템 | 사용 목적:입장 처리량 대상 레이드, 알, 최대/메가 시스템 | ||
| 레이드/부화장치/최대/연결 차지 아이템 | 획득 경로:원격/프리미엄 패스, 부화장치, 최대 파티클 패키지, 맥스 버섯, 링크 차지. | ||
| 사탕 XL | 사용 목적:상위-레벨 Pokémon 전투력-상승 및 유료 성장 | ||
| 사탕 XL | 소셜 경제도 현재 구현에서 중요한 비중을 차지한다. 우정 레벨 자주 묻는 질문은 우정 단계가 올라갈수록 거래 별의모래 요구량이 줄고, 레이드 시 받을 프레미어볼과 공동 전투 공격 보너스가 증가한다고 설명한다. 2026년 Daily Discoveries 업데이트는 우정 금요일 보너스로 거래 별의모래 20% 감소, 추가 특별 교환, 행운 교환 확률 증가, 거래 사탕 XL 보장을 제공한다. 원격 교환 자주 묻는 질문은 포에버 프렌드 달성에 180 우정 포인트가 필요하고, 최초 1회 원격 거래 후 추가 원격 거래마다 90 포인트가 더 필요하며, 하루 완료 가능 횟수는 1회라고 적시한다. 즉 관계 자체가 할인율과 접근권을 만드는 명시적 경제 변수다. | ||
| 메가에너지 | 사용 목적:첫 메가진화 및 반복/레벨 진행 | ||
| 링크 차지 | 주간 도전, 선물, Campfire 확인-내, 상점/웹 스토어 문맥. | ||
| 이동 포인트 | 사용 목적:GO Pass 순위 보상 및 진척 구간 보너스. | ||
| 레이드패스 | 사용 목적:내-명 레이드 입장 | ||
| 리모트 레이드패스 | 사용 목적:원격 레이드 및 원격 최대/슈퍼 메가 접속 형태 명시된. | ||
| 프리미엄 배틀패스 | 사용 목적:프리미엄 GBL 보상 및 레이드 입장 | ||
| 부화장치 / 슈퍼 부화장치 | 사용 목적:병렬/빠르게 알 부화 처리량. | ||
| 부화장치 / 슈퍼 부화장치 | 이벤트 경제는 현금 직결형 판매를 강화하는 방향으로 구현되어 있다. 10번째 기념일 파티는 US$1.99 유료 시간에 따른 연구를 판매하며, 이 티켓은 PokéCoins로 구매할 수 없고, 보상으로 슈퍼 부화장치와 프리미엄 배틀패스 등을 준다. Falinks 슈퍼 메가 레이드 일는 US$4.99 티켓으로 추가 무료 레이드패스, 희귀 사탕 XL 확률 증가, 추가 5,000 XP, 추가 5,000 별의모래를 제공하며, 웹스토어에는 동일 가격에 보너스 프리미엄 배틀패스를 더한 울트라 티켓 상자를 판매했다. 이는 이벤트가 단순 보너스 운영이 아니라, 실결제 티켓과 웹스토어 차등 보너스를 결합한 직접매출 엔진이라는 사실을 보여준다. | ||
| Pokémon 보관함 / 도구 가방 | 사용 목적:수집/아이템 용량 확장. | ||
| Pokémon 보관함 / 도구 가방 | 웹스토어는 인게임 상점의 보조 채널이 아니라 별도 경제 채널이다. 현재 웹스토어 홈에는 리모트 레이드패스, 프리미엄 배틀패스, Pokémon 보관함, 도구 가방, 알 부화장치, 슈퍼 부화장치, 기력의덩어리, 풀회복약, 최대 파티클 패키지, 맥스 버섯, 연결 차지 번들, PokéCoins 패키지가 직접 진열되어 있다. PokéCoins 패키지에는 “웹 스토어 보너스 주화”가 붙고, 일일 개인화 번들도 운영된다. 이는 결제 행위를 앱 내부 통화 구매에 한정하지 않고, 기능별 상품 직결 구매와 보너스 코인 정책으로 분화한 구조다. | ||
| 선물 | 사용 목적:우정 포인트, 아이템 흐름, 엽서 공유. | ||
| 이벤트 티켓 | 사용 목적:시간에 따른 연구, 이벤트 보너스, 프리미엄 이벤트 접속. | ||
| GO Pass 디럭스 | 사용 목적:프리미엄 월간 성장 및 보너스. | ||
PokéCoins
플랫폼 결제로 구매하거나 방어 보너스로 얻고 프리미엄 아이템과 교환한다.
글로벌 또는 지역 형태 명시된; iOS / Android
| 조건 | 처리 | 결과 |
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