교류·놀이 · 작동 규칙
교류·놀이 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 친구 포인트 — 대상 조건 충족 전투 예시 | 전투:한 Assist 캐릭터 허용합니다. | 허가증 친구 포인트-생성 Assist 사용 | Assist 행동 대상 조건 충족 / 한도:대상 조건 충족 콘텐츠 예시: 영역 관련 억압 콘텐츠 명칭 |
| 친구 포인트 — 대상 조건 충족 전투 예시 | 전투:한 Assist 캐릭터 허용합니다. / 대상:대상 조건 충족 콘텐츠 / 처리:허가증 친구 포인트-생성 Assist 사용 / 결과:Assist 행동 대상 조건 충족 / 한도:대상 조건 충족 콘텐츠 예시: 영역 관련 억압 콘텐츠 명칭 | ||
| 친구 포인트 — 대상 조건 충족 전투 예시 | 조건:전투:한 Assist 캐릭터 허용합니다. / 대상:대상 조건 충족 콘텐츠 / 처리:허가증 친구 포인트-생성 Assist 사용 / 결과:Assist 행동 대상 조건 충족 / 한도:대상 조건 충족 콘텐츠 예시: 영역 관련 억압 콘텐츠 명칭 | ||
| 친구 포인트 — 일일 상한 | 조건에 맞는 Assist 행동을 하루 동안 누적합니다. | 일일 최대 적용합니다. | 상한에서 일일 획득 정지 / 한도:일: 10 친구 포인트/일마다 최대 친구 포인트 |
| 친구 포인트 — 일일 상한 | 조건에 맞는 Assist 행동을 하루 동안 누적합니다. / 대상:지정된 두 활동에서 친구 포인트 획득 / 처리:일일 최대 적용합니다. / 결과:상한에서 일일 획득 정지 / 한도:일: 10 친구 포인트/일마다 최대 친구 포인트 / 수치:일:10 친구 포인트/일마다 최대 친구 포인트 | ||
| 친구 포인트 — 일일 상한 | 조건:조건에 맞는 Assist 행동을 하루 동안 누적합니다. / 대상:지정된 두 활동에서 친구 포인트 획득 / 처리:일일 최대 적용합니다. / 결과:상한에서 일일 획득 정지 / 한도:일: 10 친구 포인트/일마다 최대 친구 포인트 / 수치:일:10 친구 포인트/일마다 최대 친구 포인트 | ||
| 교류·놀이 | 조건:전투:한 Assist 캐릭터 허용합니다. / 대상:대상 조건 충족 콘텐츠 / 처리:허가증 친구 포인트-생성 Assist 사용 / 결과:Assist 행동 대상 조건 충족 / 한도:대상 조건 충족 콘텐츠 예시: 영역 관련 억압 콘텐츠 명칭 |
친구 포인트 — 대상 조건 충족 전투 예시
조건:전투:한 Assist 캐릭터 허용합니다. / 대상:대상 조건 충족 콘텐츠 / 처리:허가증 친구 포인트-생성 Assist 사용 / 결과:Assist 행동 대상 조건 충족 / 한도:대상 조건 충족 콘텐츠 예시: 영역 관련 억압 콘텐츠 명칭
영어 및 전 세계 버전; 모바일 및 PC
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