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페르소나5: 더 팬텀 X 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

캐릭터·유닛 육성 · 작동 규칙

캐릭터·유닛 육성 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
체험 관련 해당 Astrolabe

플레이어 횟수 한 노드

비용:시도마다 1 정신 에너지 시도합니다.

개시된 시도합니다. / 한도:시도마다 비용: 1 정신 에너지 시도합니다.

체험 관련 해당 Astrolabe

주간 사용 갱신 발생

각 단위:1 도전 사용 지급받습니다.

단위 이용 가능 한 번 / 한도:주간 사용: 1:주마다 각 단위 사용합니다.

체험 관련 해당 Astrolabe

주간 회복 시점에 도달합니다.

두 항목 모두:에 따라 한 명시된 수량 회복합니다.

시도 자원이 회복됩니다. / 한도:주간 초기화 포인트: 수요일 8:00 PM UTC UTC 시각

체험 관련 해당 Astrolabe

전투:없이 완료 한 Stella 종료됩니다.

이월 상태:보존된 보스 HP 상태

이월 전투 상태 / 한도:이월 상태: 보존된 보스 HP 상태

체험 관련 해당 Astrolabe

완료한 Stella를 초기화하고 다시 완료

보상 유지 수령 가능한 만 한 번

보상:상한 수령합니다. / 한도:Stella: 1마다 보상 수령:각 Stella 수령합니다.

체험 관련 해당 Astrolabe

주간 회복 점수 도달합니다.

예정된 회복 적용합니다.

두 항목 모두 자원:에 따라 한 특정 수량 회복합니다. / 한도:주간 회복 스케줄: 수요일 8:00 PM UTC 주간 시각

체험 관련 해당 Astrolabe

지정 턴 제한 내 전투 완료 실패

피해 이월:피해 이월 초과 상태 표시

다음 시도:및 이월된-초과 남은 HP 시작합니다. / 한도:피해 이월: 피해 이월 초과 상태 표시

체험 관련 해당 Astrolabe

조건:주간 회복 점수 도달합니다. / 대상:의지 및 챌린지 횟수 / 처리:예정된 회복 적용합니다. / 결과:두 항목 모두 자원:에 따라 한 특정 수량 회복합니다. / 한도:주간 회복 스케줄: 수요일 8:00 PM UTC 주간 시각 / 수치:주간 회복 스케줄:수요일 8:00 PM UTC 주간 시각

체험 관련 해당 Astrolabe

주간 회복 점수 도달합니다. / 대상:의지 및 챌린지 횟수 / 처리:예정된 회복 적용합니다. / 결과:두 항목 모두 자원:에 따라 한 특정 수량 회복합니다. / 한도:주간 회복 스케줄: 수요일 8:00 PM UTC 주간 시각 / 수치:주간 회복 스케줄:수요일 8:00 PM UTC 주간 시각

체험 관련 해당 Astrolabe

조건:주간 회복 점수 도달합니다. / 대상:의지 및 챌린지 횟수 / 처리:예정된 회복 적용합니다. / 결과:두 항목 모두 자원:에 따라 한 특정 수량 회복합니다. / 한도:주간 회복 스케줄: 수요일 8:00 PM UTC 주간 시각 / 수치:주간 회복 스케줄:수요일 8:00 PM UTC 주간 시각

S-Lv.

플레이어 획득 추가 EXP 이후 상한

플레이어 레벨:기준값 도달합니다.

추가 EXP 증가 S-Lv. / 한도:플레이어 레벨 기준치: 80 플레이어 레벨

S-Lv.

상한 도달 이후 EXP 진행

S-Lv.

처리 방식:상한 도달 이후 EXP 진행

정보 구성 포인트

S-Lv. 증가

플레이어가 제공되는 기본 능력치 대상에 포인트를 배분합니다.

주인공 기본 능력치 증가 가능 / 한도:대상 조건 충족 능력치 대상: HP; 공격; 방어 능력치 명칭

정보 구성 포인트

점수 배분

괴도's Cognitite 조각

교환 조각 대상 조건에 맞는 Cognitite

지정된 수량 소모합니다.

Cognitite 획득한 / 한도:비용: 60 조각 조각 교환합니다.

괴도's Cognitite 조각

교환 조각 대상 조건에 맞는 Cognitite

교환 비용:60 조각 조각

Cognitite 획득한 / 한도:비용: 60 조각 조각 교환합니다.

괴도's Cognitite 조각

글로벌 SEGA 영문 서비스 / 서버 간-플랫폼 / 버전.4.6

조각 교환 투입 자원

괴도's Cognitite 조각

처리 방식:조각 교환 투입 자원

캐릭터 레벨

캐릭터 육성됩니다.

최대 레벨:80 레벨

최대 캐릭터 레벨 도달한 / 한도:최대 레벨: 80 레벨

캐릭터 레벨

EXP 기반 레벨 성장

캐릭터 레벨

처리 방식:EXP 기반 레벨 성장

5★ 계시

5★ 계시 육성됩니다.

최대 레벨:25 레벨

최대 카드 레벨 도달한 / 한도:최대 레벨: 25 레벨

5★ 계시

5★ 계시 육성됩니다. / 대상:강화 재료 / 처리:카드 레벨 및 등급 상한 비교합니다. / 결과:최대 카드 레벨 도달한 / 한도:최대 레벨: 25 레벨 / 수치:최대 레벨:25 레벨

5★ 계시

조건:5★ 계시 육성됩니다. / 대상:강화 재료 / 처리:카드 레벨 및 등급 상한 비교합니다. / 결과:최대 카드 레벨 도달한 / 한도:최대 레벨: 25 레벨 / 수치:최대 레벨:25 레벨

4★ 계시

4★ 계시 육성됩니다.

최대 레벨:20 레벨

최대 카드 레벨 도달한 / 한도:최대 레벨: 20 레벨

4★ 계시

4★ 계시 육성됩니다. / 대상:강화 재료 / 처리:카드 레벨 및 등급 상한 비교합니다. / 결과:최대 카드 레벨 도달한 / 한도:최대 레벨: 20 레벨 / 수치:최대 레벨:20 레벨

4★ 계시

조건:4★ 계시 육성됩니다. / 대상:강화 재료 / 처리:카드 레벨 및 등급 상한 비교합니다. / 결과:최대 카드 레벨 도달한 / 한도:최대 레벨: 20 레벨 / 수치:최대 레벨:20 레벨

3★ 계시

3★ 계시 육성됩니다.

최대 레벨:15 레벨

최대 카드 레벨 도달한 / 한도:최대 레벨: 15 레벨

3★ 계시

3★ 계시 육성됩니다. / 대상:강화 재료 / 처리:카드 레벨 및 등급 상한 비교합니다. / 결과:최대 카드 레벨 도달한 / 한도:최대 레벨: 15 레벨 / 수치:최대 레벨:15 레벨

체험 관련 해당 Astrolabe

조건:주간 회복 점수 도달합니다. / 대상:의지 및 챌린지 횟수 / 처리:예정된 회복 적용합니다. / 결과:두 항목 모두 자원:에 따라 한 특정 수량 회복합니다. / 한도:주간 회복 스케줄: 수요일 8:00 PM UTC 주간 시각 / 수치:주간 회복 스케줄:수요일 8:00 PM UTC 주간 시각

조건처리결과
조건
플레이어 횟수 한 노드
대상
정신 에너지
처리
승패와 관계없이 정신 에너지를 1 소모합니다.
처리
비용:시도마다 1 정신 에너지 시도합니다.
결과
개시된 시도합니다. / 한도:시도마다 비용: 1 정신 에너지 시도합니다.

캐릭터·유닛 육성의 구조와 순환 보기 →