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원스 휴먼 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Economy Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

재료·게임 내 재화

상세 닫기 ↑

정의·역할

단위: 무료 / 플레이 재화

구성·하위 콘텐츠

경제 체계 2

단위: 무료 / 플레이 재화

경제 체계 4

단위: 개편 후 무료·활동 획득

경제 체계 27

단위: 무료 / 시나리오 정산 및 Eternaland

경제 체계 28

단위: 무료 + exchangeable

경제 체계 29

단위: 무료·플레이로 획득

경제 체계 30

단위: 무료·플레이로 획득

경제 체계 31

단위: 무료·플레이로 획득

경제 체계 32

단위: 무료 / 플레이 및 중복 전환

경제 체계 33

단위: 무료 / 제작한 시설

경제 체계 35

단위: 무료·플레이로 획득

경제 체계 36

단위: 무료 / 플레이어 경제

경제 체계 37

단위: 무료 / 호스트-설정된

영토 정화

전환 가능한 Cortex를 Starchrom으로 전환합니다.

Lightforge 전리품 상자 개봉

개봉 가능한 Lightforge 전리품 상자 하나를 엽니다.

순서 단말기 경매

순서 단말기을 임대합니다.

Abyssal 코어 공명 개봉

Abyssal 코어를 엽니다.

Visional 교환: 상점 교환:

온라인 거래 거래

고속도로 추격 새싹 획득

Rosetta 트럭에서 새싹을 획득합니다.

RaidZone 칩 소비

관련 규칙과 절차

재료·게임 내 재화의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

프리미엄 통화

캐시 통화. 무료 지급 여부와 유료분·무료분 조건은 획득·사용 설명에 담음

프라이머리 통화

게임 경제의 가장 기본적이거나 중요한 기준 통화

세컨더리 통화

프라이머리 이외의 통화·재화 중 프라이머리로 전환할 수 있는 것

기타 통화

특정 기간·콘텐츠·목적에 사용하는 전용 지불 수단

인게임 재화

플레이 보상 등으로 얻어 성장·제작·소환 등에 사용하는 재료·아이템