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원스 휴먼 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Economy Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

목적별 통화

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정의·역할

단위: 무료 / 이벤트

구성·하위 콘텐츠

경제 체계 16

단위: 무료 / 이벤트

경제 체계 18

단위: 무료 + 프로모션

경제 체계 21

단위: 무료 / 이벤트 규칙

경제 체계 22

단위: 무료·플레이로 획득

경제 체계 23

단위: 무료 / 플레이 기회

경제 체계 24

단위: 무료·플레이로 획득

경제 체계 25

단위: 무료 / PvE

경제 체계 26

단위: 무료 / PvP

경제 체계 34

단위: 무료·이벤트에서 획득한 투입 자원

경제 체계 38

단위: 무료·플레이로 획득

관련 규칙과 절차

목적별 통화의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

프리미엄 통화

캐시 통화. 무료 지급 여부와 유료분·무료분 조건은 획득·사용 설명에 담음

프라이머리 통화

게임 경제의 가장 기본적이거나 중요한 기준 통화

세컨더리 통화

프라이머리 이외의 통화·재화 중 프라이머리로 전환할 수 있는 것

기타 통화

특정 기간·콘텐츠·목적에 사용하는 전용 지불 수단

인게임 재화

플레이 보상 등으로 얻어 성장·제작·소환 등에 사용하는 재료·아이템