분류 선택 전체 분류 S1 Basic Configuration S2 Growth Contents S3 Competition Contents S4 Cooperation Contents S5 Contents Structure S6 Growth Systems S7 Economy Systems S8 Gacha Systems S9 Shop Systems S10 Event Systems
콘텐츠 선택 전체 콘텐츠 이야기·진행 창작·표현 수집·완성 건설·운영
전체 흐름 의존·자원 연결
연결 유형 자원·의존 연결
변화·전달 내용 필요 대상·상태: 시나리오 캐릭터 데이터 및 연속 진행 상태; 조건: 지원 서버 전환 완료 전체 1개 연결 보기 → 상태 변화
연결 유형 상태 전이
적용 조건 대상 조건 충족 시나리오 서버; PC / iOS / Android; 글로벌; 대상 조건 충족 시나리오 서버; 정산 진행 기간
연결 유형 상태 전이
적용 조건 전환 완료 및 캐릭터 조건 충족; PC / iOS / Android; 글로벌; 대상 조건 충족 상시 서버; 게시-정산 도착점
연결 유형 상태 전이
적용 조건 지원 시나리오 도달 전환 범위; PC; iOS; Android; 글로벌; 상시 시나리오 서버 전환 전체 5개 상태 변화 보기 → 구조 설명 콘텐츠의 연결 방식 자원을 모아 시설·기지를 제작하고 디비에이션을 생산에 활용한다. Chef는 요리·주문·거래, Gardener는 환경·재배, Beastmaster는 동물 파트너 활동을 제공한다. Eternaland와 사용자 서버는 시설·규칙·사회 활동을 구성하는 별도 공간이며 시나리오 참가·전환 조건을 따른다. 조건: Visional 태그 서버에 버전 2.4.1 업데이트 적용.
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