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원스 휴먼 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

무기 제작 입력 없음: 적용된 교정 속성 → 제작한 무기 함께 적용된 효과

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연결 유형
상태 전이
적용 조건
조건을 충족한 무기 제작; 전체; 글로벌; 전체; 성장 시스템
입력
무기 제작 입력 없음: 적용된 교정 속성 → 제작한 무기 함께 적용된 효과
발생 조건
제작: 함께 교정 블루프린트
결과
속성 패키지 적용
전달 자원
교정 블루프린트 효과