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원스 휴먼 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

재료 소비; 제작법 미보유 → 플레이어 인벤토리 / 기술 지식

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
발명 성공; 전체; 글로벌; 전체; 성장 시스템
입력
재료 소비; 제작법 미보유 → 플레이어 인벤토리 / 기술 지식
발생 조건
성공한 발명 결과
결과
제작법 및 아이템 granted
전달 자원
제작법 및 완료한 아이템