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원스 휴먼 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

기본 무료 targetability → 상호 공격 면역

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
RaidZone; 집단으로 묶은 팀원; PC / iOS / Android; 글로벌; RaidZone; 집단으로 묶은 관계
입력
기본 무료 targetability → 상호 공격 면역
발생 조건
같은 팀으로 묶인 플레이어
결과
플레이어 불가 피해 하나 다른 조건에 따른 해당 집단으로 묶은-팀 예외
전달 자원
상호 공격 권한