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원스 휴먼 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

Lightforge 유물 → 교환 상점

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연결 유형
자원·의존 연결
입력
Lightforge 유물 → 교환 상점
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 유물 잔액 교환한 대상 해당 회차의-상자 외형; 조건: 조건을 충족한 교환 상점 선택

플레이어가 한 소원 기계 뽑기 티켓 보유 → 뽑기 입력 자원 소비

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
해당 회차의 소원 기계 제공 회차; PC·모바일; 글로벌; 소원 기계 해당 회차의 뽑기

Lightforge 주괴 선물 묶음 - 여름 웨이브 제공 회차 → Lightforge 전리품 상자

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 패키지 계층에서 공급한 Lightforge 주괴 입력; 조건: 버전 3.0.2 여름 웨이브 제공 회차