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원스 휴먼 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

Visional 월드 → Visional 휠 : 중력 심연

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연결 유형
자원·의존 연결
입력
Visional 월드 → Visional 휠 : 중력 심연
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 월드 이용 상태; 조건: 플레이어가 Visional 월드 선택

플레이어가 한 소원 기계 뽑기 티켓 보유 → 뽑기 입력 자원 소비

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
해당 회차의 소원 기계 제공 회차; PC·모바일; 글로벌; 소원 기계 해당 회차의 뽑기