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원스 휴먼 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

변이체: 생존, 포획:, 유지: → 최종 결전

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연결 유형
자원·의존 연결
입력
변이체: 생존, 포획:, 유지: → 최종 결전
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 시나리오 단계, 휴식 기간, 또는 상시-서버 순환; 조건: 신규 또는 상시 변이체 시나리오 서버

플레이어가 한 소원 기계 뽑기 티켓 보유 → 뽑기 입력 자원 소비

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
해당 회차의 소원 기계 제공 회차; PC·모바일; 글로벌; 소원 기계 해당 회차의 뽑기