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원스 휴먼 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

Prismverse 충돌 → Starchrom

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연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시나리오 단계 / 기준치
입력
Prismverse 충돌 → Starchrom
발생 조건
진영 수집 해당 필요 Prism 에너지
전달 자원
진영 보상 대상 조건 포함 Starchrom

Manibus → Visional 휠 : 중력 심연

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: Visional 이벤트 이용 상태; 조건: 대상 조건 충족 서버 진입 또는 전환 → Visional 월드

Prismverse 충돌 → Visional 휠 : 중력 심연

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: Visional 이벤트 이용 상태; 조건: 대상 조건 충족 서버 진입 또는 전환 → Visional 월드