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원스 휴먼 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

블록 방랑자 처치; 보상 수령 자격 충족 → 플레이어 보유물

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연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
범위 내 일일 및 이벤트 상한; PC/iOS/Android; 글로벌; 버전 3.0.3; 블록 모험
입력
블록 방랑자 처치; 보상 수령 자격 충족 → 플레이어 보유물
발생 조건
플레이어가 보스 보상 수령
결과
해당 보스 보상 추가 및 수령 카운터 증가
전달 자원
무작위 변형된 변이체 또는 전투 보상

Manibus → Visional 휠 : 중력 심연

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: Visional 이벤트 이용 상태; 조건: 대상 조건 충족 서버 진입 또는 전환 → Visional 월드

Prismverse 충돌 → Visional 휠 : 중력 심연

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: Visional 이벤트 이용 상태; 조건: 대상 조건 충족 서버 진입 또는 전환 → Visional 월드