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원스 휴먼 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

Nisa 전리품 상자 대안 결과 → 플레이어 재료 인벤토리

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연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
새싹 교환: 계보; 전체; 글로벌; 전체; 경제 시스템
입력
Nisa 전리품 상자 대안 결과 → 플레이어 재료 인벤토리
발생 조건
Stardust 출처 결과 선정
결과
Stardust 출처 지급
전달 자원
Stardust 출처

플레이어가 한 소원 기계 뽑기 티켓 보유 → 뽑기 입력 자원 소비

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
해당 회차의 소원 기계 제공 회차; PC·모바일; 글로벌; 소원 기계 해당 회차의 뽑기