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원스 휴먼 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

수용한 Prism 변이체 진영 점수 → 선택된 진영 Prism 에너지 합계

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연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
Prismverse 충돌 수용 내 경쟁 영역; PC / iOS / Android; 글로벌; Prismverse 충돌; 진영 점수 누적
입력
수용한 Prism 변이체 진영 점수 → 선택된 진영 Prism 에너지 합계
발생 조건
수용 성공
결과
진영 점수 증가
전달 자원
Prism 에너지

Manibus → Visional 휠 : 중력 심연

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: Visional 이벤트 이용 상태; 조건: 대상 조건 충족 서버 진입 또는 전환 → Visional 월드

Prismverse 충돌 → Visional 휠 : 중력 심연

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: Visional 이벤트 이용 상태; 조건: 대상 조건 충족 서버 진입 또는 전환 → Visional 월드