기록 경쟁 · 작동 규칙
기록 경쟁 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 단계 III: 해당 Last Stand | Prismverse 충돌 단계 일정 적용 | 단계가 7일간 유지된다 | |
| 단계 III: 해당 Last Stand | 조건: Prismverse 충돌 단계 일정 적용 | ||
| 단계 III: 성역 · 횟수·상한 | 서버 시간이 일일 보호 시간 안에 해당 | 적용: 보호 창문 | 건물 수행 70% 더 적은 피해 출처 명 |
| 단계 III: 성역 · 횟수·상한 | 일일 보호 시간 적용 중 | 70% % | 플레이어가 건물에 주는 피해 감소 |
| 단계 III: 성역 | 일일 보호 시간 적용 중 | 플레이어가 건물에 주는 피해 감소 | |
| 단계 III: 성역 | 조건: 서버 시간이 일일 보호 시간 안에 해당 | ||
| 단계 III: Prism 강림 · 초기화·주기 | 공개 위기 이벤트 발생 내 경쟁 개 부위 | 갱신 시점 해당 공개된 서버 회 | Prism 변이체 갱신 두 번 일일 |
| 단계 III: Prism 강림 · 횟수·상한 | Prism 변이체이 정해진 방식으로 갱신될 때마다 적용됩니다. | 50 Prism 변이체 | 한도 50 증가·중첩 가능 |
| 단계 III: Prism 강림 | 공개 위기 이벤트 발생 내 경쟁 개 부위 | 한도 50 증가·중첩 가능 | |
| 단계 III: Prism 강림 | 조건: 공개 위기 이벤트 발생 내 경쟁 개 부위 | ||
| 단계 III: 특별 변이체 · 초기화·주기 | 단계 III 경쟁 구역 일정 적용 | 48시간마다 18:00 | 48시간마다 18:00에 생성 |
| 단계 III: 특별 변이체 | 단계 III 경쟁 구역 일정 적용 | 48시간마다 18:00에 생성 | |
| 단계 III: 특별 변이체 | 조건: 단계 III 경쟁 구역 일정 적용 | ||
| 단계 III: 전환 포인트 · 이용 조건 | 열세 진영의 Prism 에너지가 지정 비중보다 적은 경우 | 비교: 공유 함께 기준치 | 성장 따라잡기를 위한 수용 속도 버프 조건 충족 |
| 단계 III: 전환 포인트 · 작동 규칙 | 뒤따르는 진영 충족 해당 포획-상승 기준치 | 20% % | 수용 속도 20% 증가 |
| 단계 III: 전환 포인트 | 뒤따르는 진영 충족 해당 포획-상승 기준치 | 수용 속도 20% 증가 | |
| 단계 III: 전환 포인트 | 조건: 열세 진영의 Prism 에너지가 지정 비중보다 적은 경우 | ||
| Once Human: RaidZone · 횟수·상한 | 플레이어 건설 영지 내 RaidZone | 3 영토 | 영역 최대 3개 건설 가능 |
| Once Human: RaidZone | 플레이어 건설 영지 내 RaidZone | 영역 최대 3개 건설 가능 | |
| Once Human: RaidZone | 조건: 플레이어 건설 영지 내 RaidZone | ||
| 경쟁 1 · 이용·성장 규칙 | Rosetta 소속 플레이어; 이용·해금 조건: Prismverse 충돌 참가 시 Rosetta 선택 | ||
| 경쟁 1 | Prismverse 시나리오 순환 | 진영 공동 보상·순위 기반 보상 | |
| 경쟁 8 · 이용·성장 규칙 | Mayfly 소속 플레이어; 이용·해금 조건: Prismverse 충돌 참가 시 Mayfly 선택 | ||
| 경쟁 8 | Prismverse 시나리오 순환 | 진영 공동 보상·순위 기반 보상 | |
| 경쟁 9 · 이용·성장 규칙 | Warband 구성원; 이용·해금 조건: Warband 가입·결성 후 적격 거점 전투 접근 | ||
| 경쟁 9 | 시나리오 종속 | Asterisms와 집단·개인 상태; 공개 규칙상 미참여 구성원 부분 배분 | |
| 경쟁 10 · 이용·성장 규칙 | Warband와 참여 구성원; 이용·해금 조건: 적격 진화의 부름 / 거점 상태 | ||
| 경쟁 10 | 시나리오 종속 | Starchrom; 시나리오 등급; 버전별 드롭 | |
| 경쟁 10 · 작동 규칙 | 진행 방식: 실시간; 일정·시나리오 조건부 | ||
| 경쟁 19 · 이용·성장 규칙 | 개별 Meta-Human; 이용·해금 조건: 적격 시나리오 행동에 참여 | ||
단계 I: Prism 강림 · 초기화·주기
조건: Prismverse 충돌 단계 일정 적용
Prismverse 시나리오마다; PC / iOS / Android; 글로벌; Prismverse 충돌; 단계 I
| 조건 | 처리 | 결과 |
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