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원스 휴먼 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

전투 협동 · 작동 규칙

전투 협동 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
협력 3 · 이용·성장 규칙

이벤트 대기 시간·주간 최초 완료 주기 적용; 이용·해금 조건: 시나리오/단계 의존하는

서버-이벤트 참가자; 기여 방식: 등급 존재; 보상 분배: 난이도·첫 클리어 보상; 명시된 배분 차이가 있음

협력 3

시나리오/단계 의존하는

실시간 전투 협력

협력 3

이용 주기·초기화: 이벤트 대기 시간·주간 최초 완료 주기 적용

협력 4 · 이용·성장 규칙

반복 / 이벤트-별; 이용·해금 조건: 일반 시나리오; 이 이벤트들은 RaidZone에서 제외된다.

오픈 이벤트 참가자; 보상 분배: 이벤트별 보상

협력 4

일반 시나리오; 이 이벤트들은 RaidZone에서 제외된다.

실시간 전투 협력

협력 4

이용 주기·초기화: 반복 / 이벤트-별

협력 7 · 이용·성장 규칙

주간 최초 완료 구분; 이용·해금 조건: Manibus 단계 해금

서버-이벤트 참가자; 보상 분배: 주간 최초 완료의 높은 희귀도 Mod와 반복 완료 보상

협력 7

Manibus 단계 해금

실시간 전투 협력

협력 7

이용 주기·초기화: 주간 최초 완료 구분

협력 8 · 이용·성장 규칙

계속 유지; 서버/시나리오 조건 적용:; 이용·해금 조건: 소셜/멀티플레이어 체계; 보상 분배: 없음: 공통 보상

협력 8

소셜/멀티플레이어 체계

협력 유닛 / 소셜 구성

협력 8

이용 주기·초기화: 계속 유지; 서버/시나리오 조건 적용:

협력 10 · 이용·성장 규칙

시나리오 조건부; 이용·해금 조건: 끝없는 꿈 시나리오

2025-08-13 조정 후 16명

협력 10

끝없는 꿈 시나리오

실시간 전투 협력

협력 10

이용 주기·초기화: 시나리오 조건부

협력 11 · 이용·성장 규칙

활성 모드; 서버 규칙 차이가 있음; 이용·해금 조건: RaidZone 모드

Hive 구성원 또는 집단으로 묶은 팀원

협력 11

RaidZone 모드

실시간 팀 협력 내 PvP

협력 11

이용 주기·초기화: 활성 모드; 서버 규칙 차이가 있음

전투 협동

이용 주기·초기화: 이벤트 대기 시간·주간 최초 완료 주기 적용

협력 3 · 이용·성장 규칙

이용 주기·초기화: 이벤트 대기 시간·주간 최초 완료 주기 적용

조건처리결과
이용 주기·초기화
이벤트 대기 시간·주간 최초 완료 주기 적용; 이용·해금 조건: 시나리오/단계 의존하는
참여 단위
서버-이벤트 참가자; 기여 방식: 등급 존재; 보상 분배: 난이도·첫 클리어 보상; 명시된 배분 차이가 있음