대전 · 작동 규칙
대전 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 경쟁 4 · 작동 규칙 | 진행 방식: 실시간; 시나리오 조건부 | ||
| 경쟁 7 · 이용·성장 규칙 | 개별 Meta-Human; 이용·해금 조건: 2.3.1 이후 신규 변이체 시나리오 서버; 단계 3에서 입구 해금; 2.3.2부터 상시 서버 | ||
| 경쟁 7 | 시나리오 휴식 기간; 상시 서버의 월간 초기화 | 주간 참여 보상; 상위 순위 전용 보상; 최종 베팅 주화; 시나리오 등급 | |
| 경쟁 11 · 이용·성장 규칙 | 개별 플레이어·집단; 이용·해금 조건: Prismverse의 지정 단계/콘텐츠 표면에서 가용 | ||
| 경쟁 11 | 이벤트 발생 / 시나리오 단계 | 새싹 및 이벤트 출력 | |
| 경쟁 11 · 작동 규칙 | 진행 방식: 실시간; 활동 조건부 | ||
| 경쟁 12 · 이용·성장 규칙 | 개별 플레이어·집단; 이용·해금 조건: Prismverse 단계 III에서 가용 | ||
| 경쟁 12 | Prismverse 단계 III | 새싹 관련 출력 | |
| 경쟁 12 · 작동 규칙 | 진행 방식: 실시간; 단계 조건부 | ||
| 경쟁 15 · 이용·성장 규칙 | RaidZone 서버 참여자; 이용·해금 조건: RaidZone 시나리오 화면에서 캐주얼 선택 | ||
| 경쟁 15 | 14일 또는 28일 서버 옵션 | 사망 시 무기·방어구 드롭; 기타 출력은 모드별 상이 | |
| 경쟁 16 · 이용·성장 규칙 | RaidZone 서버 참여자; 이용·해금 조건: RaidZone 시나리오 화면에서 일반 선택 | ||
| 경쟁 16 | 7일 서버 기간 | 전체-드롭 전리품 이전·모드 출력 | |
| 경쟁 17 · 이용·성장 규칙 | RaidZone 서버 참여자; 이용·해금 조건: RaidZone 시나리오 화면에서 하드코어 선택 | ||
| 경쟁 17 | 7일 서버 기간 | 전체-드롭 전리품 이전·모드 출력 | |
| 경쟁 18 · 이용·성장 규칙 | 커스텀 서버 참여자; 이용·해금 조건: 서버 호스트가 설정에서 모드 선택; 참여자는 해당 커스텀 서버 참가 | ||
| 경쟁 18 | 호스트 정의 단계 시점·안전-지역 활동 | 호스트 정의 처치/온라인/목표 보상·순위표 상태 | |
Once Human: RaidZone · 이용 조건
조건: 플레이어 전환 → RaidZone 및 가입 한 서버 조건: 플레이어가 RaidZone 전투 진입
PC / iOS / Android; 글로벌; RaidZone; 블루프린트 및 mods affecting PvP 잔액
| 조건 | 처리 | 결과 |
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