목적별 통화 · 작동 규칙
목적별 통화 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 중력 결정 게시-상한 효율 · 판정 | 주간 중력 결정 한도 도달 | 적용: 감소 규칙 | 획득 효율 감소 |
| 중력 결정 게시-상한 효율 | 주간 중력 결정 한도 도달 | 획득 효율 감소 | |
| 중력 결정 게시-상한 효율 | 조건: 주간 중력 결정 한도 도달 | ||
| Aerial Hunt 시작 지연 · 횟수·상한 | 환상 시작 | 15 분 | Aerial Hunt 등장 |
| Aerial Hunt 시작 지연 | 환상 시작 | Aerial Hunt 등장 | |
| Aerial Hunt 시작 지연 | 조건: 환상 시작 | ||
| Aerial Hunt 정산 개수 · 횟수·상한 | Aerial Hunt 등장 | 3 정산 | Riftwalker 등장 초과 셋 정산 |
| Aerial Hunt 정산 개수 | Aerial Hunt 등장 | Riftwalker 등장 초과 셋 정산 | |
| Aerial Hunt 정산 개수 | 조건: Aerial Hunt 등장 | ||
| Abyssal 코어 등급 세트 · 보상 | Abyssal 코어 획득 | 영웅; 전설; 신화 | 코어 등급이 영웅, 전설 또는 신화 |
| Abyssal 코어 등급 세트 | Abyssal 코어 획득 | 코어 등급이 영웅, 전설 또는 신화 | |
| Abyssal 코어 등급 세트 | 조건: Abyssal 코어 획득 | ||
| Abyssal 코어 Tradeability · 작동 규칙 | 플레이어가 코어를 열지 않기로 선택 | 예 | 플레이어 간 코어 자유 거래 가능 |
| Abyssal 코어 Tradeability | 플레이어가 코어를 열지 않기로 선택 | 플레이어 간 코어 자유 거래 가능 | |
| Abyssal 코어 Tradeability | 조건: 플레이어가 코어를 열지 않기로 선택 | ||
| Abyssal 코어 공명 비용 · 작동 규칙 | 플레이어가 한 Abyssal 코어 함께 한 선택된 공명 레벨 열기 | 조건에 따라 달라지는 수량을 소비한다. | 코어 개방 실행 |
| Abyssal 코어 공명 비용 | 플레이어가 한 Abyssal 코어 함께 한 선택된 공명 레벨 열기 | 코어 개방 실행 | |
| Abyssal 코어 공명 비용 | 조건: 플레이어가 한 Abyssal 코어 함께 한 선택된 공명 레벨 열기 | ||
| Deep 공명 두 배 보상 · 작동 규칙 | 플레이어가 더 깊은 공명 선택 | 정해진 확률을 적용한다. | 두 배 보상 / 지급 가능 |
| Deep 공명 두 배 보상 | 플레이어가 더 깊은 공명 선택 | 두 배 보상 / 지급 가능 | |
| Deep 공명 두 배 보상 | 조건: 플레이어가 더 깊은 공명 선택 | ||
| Abyssal 정수 드롭 · 작동 규칙 | Abyssal 코어 개방 | 정해진 확률을 적용한다. | Abyssal 정수가 나올 수 있다. |
| Abyssal 정수 드롭 | Abyssal 코어 개방 | Abyssal 정수가 나올 수 있다. | |
| Abyssal 정수 드롭 | 조건: Abyssal 코어 개방 | ||
| 부유 건설 · 작동 규칙 | 플레이어 시작 부유 건설 | 이벤트 자원 소비 | 부유 건설 건설 진행 |
| 부유 건설 | 플레이어 시작 부유 건설 | 부유 건설 건설 진행 | |
| 부유 건설 | 조건: 플레이어 시작 부유 건설 | ||
| 새싹 중첩 상한 · 횟수·상한 | 새싹를 배낭에 저장한다. | 100,000 새싹 | 중첩 불가 초과 상한 |
| 새싹 중첩 상한 | 새싹를 배낭에 저장한다. | 중첩 불가 초과 상한 | |
| 새싹 중첩 상한 | 조건: 새싹를 배낭에 저장한다. |
여름 웨이브 복귀 상자 선택 · 횟수·상한
조건: 플레이어가 해당 버전 3.0.2 복귀 라운드 참여
전체; 글로벌; 전체; 경제 시스템
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|
|
|