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모노폴리 고! 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Basic Configuration

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

기본 전투·작동 구성

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정의·역할

기본 전투·작동 구성의 구성: 주사위 굴림 · 굴림 배율 · 랜드마크 / 주택 / 호텔.

구성·하위 콘텐츠

감옥

설명
도전 수: 3회

주사위 굴림

주사위 굴림가 보드 이동의 주요 진입 자원이다. 없으면 현금·이벤트·스티커·경쟁 진입이 느려지거나 중단된다.

굴림 배율

설명
배율은 굴림 소비량과 획득 가치·점수 결과를 높이는 주요 선택 요소다.

랜드마크 / 주택 / 호텔

설명
현금로 랜드마크와 부동산을 강화한다. 완성한 건축물이 눈에 보이는 진행과 순자산에 기여한다.

커뮤니티 상자 / 협동 이벤트

설명
친구 관계를 보상과 반복 참여에 연결하는 지원·협동 구성이다.

인앱 구매 / 무작위 아이템

설명
상점이 인앱 구매·무작위 보상 상자·단계형 상품을 제공하며 구매가 행동·수집 순환에 연결된다.

상점 작성 메타 기록 시점

미국 앱 상점의 유형 #1과 평가·리뷰 규모, Google Play의 보드 게임 매출 순위·100M+ 다운로드가 표시된다.

감옥 시도

설명
도전 수: 3회

관련 규칙과 절차

기본 전투·작동 구성의 기능·작동·진행 보기 →

캐릭터·대상 구성형

캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능

기본 규칙·판정형

행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙

조작·자동화형

입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능

소지·상태 관리형

물품의 보관·정리·착용과 플레이 상태의 소모·회복·유지·용량을 관리하는 기능

정보·이용 지원형

지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능

감각·연출형

아트·그래픽·모션·음향·음성·진동 및 표현 품질을 통해 세계와 행동·결과를 전달하는 기능