이야기·진행 · 작동 규칙
이야기·진행 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 철도 타일 · 작동 규칙 | 말이 철도 타일에 도착한 경우입니다. | 시스템: 셧다운 선택 또는 은행 강도 | 경쟁 행동 시작 / 상한·임계값: 선택 확률 명시되지 않음 / 선택 확률: 확률 |
| 철도 타일 | 말 착지 | 셧다운 또는 은행 강도를 촉발 적용 조건: 말 착지 | |
| 철도 타일 | 말이 철도 타일에 도착한 경우입니다. | 철도 착지 | 경쟁 행동 시작 |
| 철도 타일 | 셧다운 또는 은행 강도를 촉발 조건: 말이 철도 타일에 도착한 경우입니다. | ||
| 철도 분기 · 작동 규칙 | 말이 철도에 도착한 경우입니다. | 시스템 생성 셧다운 또는 은행 강도 | 경쟁 콘텐츠 시작 / 분기 확률: 확률 |
| 철도 분기 | 말이 철도에 도착한 경우입니다. | 착지 결과 | 경쟁 콘텐츠 시작 |
| 철도 분기 | 조건: 말이 철도에 도착한 경우입니다. | ||
| 실드 보호 · 작동 규칙 | 셧다운 대상 실드로 보호된 랜드마크 | 셧다운을 막으려면 실드 하나를 소모합니다. | 랜드마크 보호를 유지한다. / 상한·임계값: 막힌 셧다운 전용 / 실드 비용: 1 실드 |
| 실드 보호 | 셧다운 대상 실드로 보호된 랜드마크 | 실드 보유 목록 | 랜드마크 보호를 유지한다. |
| 실드 보호 | 조건: 셧다운 대상 실드로 보호된 랜드마크 | ||
| 셧다운 · 작동 조건 | 성공한 또는 막힌 결과 반영 토너먼트 점수 집계. | ||
| 셧다운 | 철도 결과 | 현금, 토너먼트 포인트 | |
| 보드 착지 처리 | 주사위 기반 보드 행동 처리 | ||
| 보드 착지 처리 | 주사위와 보드의 말을 보유한다. | ||
| 부동산 타일 | 말 착지 및 주택 배치 | 주택·임대료 관계를 가짐 적용 조건: 말 착지 및 주택 배치 | |
| 부동산 타일 | 주택·임대료 관계를 가짐 | ||
| GO 타일 | 말 통과/착지 | 통과 또는 착지 시 머니 지급 적용 조건: 말 통과/착지 | |
| GO 타일 | 통과 또는 착지 시 머니 지급 | ||
| 은행 강도 | 철도 결과 | 현금, 토너먼트 포인트 | |
| 은행 강도 | 상대 은행를 대상으로 함 | ||
철도 타일 · 작동 규칙
셧다운 또는 은행 강도를 촉발 조건: 말이 철도 타일에 도착한 경우입니다.
매 착지; 상품을 제공하는 Android·iOS·iPadOS에서 이용; 글로벌
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|
|
|