커리어·아케이드 · 작동 규칙
커리어·아케이드 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 아케이드 모드 | 아케이드 모드 진입 · 생성 가능한 LIVE 타자 중 1명 선택 | 쇼다운 점수 기록(누적 점수 보상 즉시 · 최고 점수 랭킹 정산) | |
| 아케이드 모드 | LIVE 타자 1명 선택 | 쇼다운 점수 기록·누적 점수 보상 판정 | |
| 아케이드 모드 · 이용·작동 상세 | v11.0.7에서 개편됐다. 적용 조건: 2026-08-27. 개편 전 45초 등 역사 규칙을 현재에 복사하지 않음. | ||
| 아케이드 모드 | v11.0.7에서 개편됐다. | ||
| 커리어 모드 · 이용·작동 상세 | v10.0.4에서 개편됐다. 적용 조건: 2025-04-24. 현재 성장 보상·행동·주기는 미확인. | ||
| 커리어 모드 | v10.0.4에서 개편됐다. | ||
| 아케이드 모드 · 미션 스테이지 · 쇼다운 스테이지 · 이용·작동 상세 | v11.0.7(2026-08-27) 개편: 선택 시점에 생성 가능한 LIVE 타자 1명을 Lv.20·정확/파워/선구 랜덤 강화 +57로 플레이한다(진행 중 변경 가능·강화와 버프 유지). 미션 스테이지 5개는 각 15구 내 목표 미션 달성 시 클리어하고 볼을 소모하지 않으며, 클리어 후 버프를 1/2/2/2/3개 선택해 총 10개를 얻는다. 쇼다운 스테이지는 아웃 3개 종료·최대 50구·10구마다 일회성 버프이며, 스트라이크 존 밖 공을 스윙하지 않으면 투구 수·아웃 카운트가 늘지 않는다. 버프 변경 기회는 매일 00:00(KST) 3회 미만이면 3회로 충전되고 쇼다운 100만 점 이상 시 1회(하루 최대 2회) 추가된다. 2주 진행·격주 월요일 11시 집계·13시 정산 후 재오픈. v11.0.8(2026-09-28): 아웃 후 투구 딜레이 추가·1~10구 직구 고정, 초반 누적 점수 목표 완화·10개 누적 점수 구간 스타 50→75, 1~4 스테이지 타점 코인 상향, 5 스테이지 보상 '타점 코인'→'아케이드 쇼다운 볼 충전권' 3개. | ||
| 커리어 / 아케이드 · 이용·작동 상세 | 각각 v10.0.4, v11.0.7의 개편 이력이 있다. 적용 조건: 모드 존재 이력만. 상호 이동·교대 루틴·실제 이용 비중은 미확인. | ||
| 커리어 / 아케이드 | 각각 v10.0.4, v11.0.7의 개편 이력이 있다. | ||
아케이드 모드
v11.0.7에서 개편됐다.
서버·버전: v11.0.7 (v11.0.8 난도 조정)
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 행위 주체
- 구단주(플레이어)
- 목표
- 쇼다운 스테이지 최고 점수 도전