리그 모드 · 작동 규칙
리그 모드 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 리그 클러치 플레이 모드 진입 | 시작 화면 [PLAY BALL] 탭 | 승률 변동 결과 확인 가능(크게 발생한 경우) | |
| 리그 클러치 플레이 | 리그 모드 시작 화면 | 경기 종료 결과 | |
| 리그 클러치 플레이 모드 | 퀵 플레이 미체크 상태로 [PLAY BALL] 후 [클러치 플레이] 선택 | 승률 변동 확인·빠른 진행 보상과 도전과제 보상 지급 | |
| 리그 클러치 플레이 모드 · 이용·작동 상세 | v11.0.6에 추가됐다. 적용 조건: 2026-07-30 도입 이력. 리그 모드 시작 화면 [PLAY BALL] → [클러치 플레이] / [전체 플레이] 선택. 클러치 플레이는 개입 빈도 5단계 중 하나를 고르며(낮을수록 더 중요한 상황에서만 개입, 승패가 일찍 갈린 경기는 개입하지 않을 수 있음), [빠른 진행] 중 직접 플레이 가능한 장면에서 [PLAY BALL]로 직접 플레이하고 [이닝 설정]으로 구간을 건너뛸 수 있다. 클러치 플레이는 수동 플레이로 적용되어 구간을 모두 건너뛰어도 수동 플레이 경험치가 지급된다. 빠른 진행 보상과 도전과제 보상을 모두 받지만 보상 획득 상한 개수는 빠른 진행과 같다. 구단 레벨 미션의 '리그 모드 빠른 진행' 조건은 클러치 플레이로 달성되지 않는다. | ||
| 리그 클러치 플레이 모드 · 이용·작동 상세 | v11.0.6에 추가된 리그 플레이 variant다. 적용 조건: 2026-07-30. 개입 빈도·시간·보상·미션 인정은 미확인. | ||
| 리그 클러치 플레이 모드 | v11.0.6에 추가됐다. | ||
| 리그 모드 / 마스터 리그 · 이용·작동 상세 | 상시 시즌 진행·경기 반복·자동 경기 기반 장기 파밍 루프. | ||
| 마스터 리그 마일리지 · 이용·작동 상세 | 마스터 리그 반복 보상의 경제 환류 축으로 2026년 4월 개편. | ||
| 리그 모드 · 이용·작동 상세 | 빠른 진행 개선과 퀵 플레이 최적화의 배포 이력이 있다. | ||
| 마스터 리그 · 이용·작동 상세 | v10.0.7/10.0.8은 3개 추가 난도 tier 확장을 안내한다. 적용 조건: 추가 수3이며 총수3이 아니다. 현재 시즌 연도·각 해금표는 미확인. | ||
| 마스터 리그 | v10.0.7/10.0.8은 3개 추가 난도 tier 확장을 안내한다. | ||
| 리그 모드 — 반복 과제 · 리그 보상 상자 · 리그 종료 보상 · 리그 우승 보상 · 이용·작동 상세 | 리그 모드는 실제 MLB 리그 일정을 따르는 싱글 모드로 일반 리그와 마스터 리그로 나뉜다. 진행에는 리그볼이 필요하다(30분 1개 충전·최대 15개, 소진 시 리그볼 충전권 또는 스타 충전). 반복 과제는 리그 경기 중 달성하는 미션으로 누적 달성 시 리그 보상 상자를 주며, 리그 보상 상자는 1경기 최대 10개(클럽 레벨 3 이상 11개), 퀵 플레이는 최대 3개(클럽 레벨 3 이상 +1)다. 리그 시즌이 끝나면 반복 과제 달성 수량에 따른 보상 등급으로 리그 종료 보상을 받고(v11.0.4에 프라임 선수팩·스페셜 트레이너 강화권 추가), 우승 시 연도별 리그 우승 보상을 받는다. [리그 초기화]로 리그를 이동할 수 있으며 해당 리그 시즌 기록도 초기화된다. | ||
| 일반 리그 · 마스터 리그 · 리그 마일리지 · 이용·작동 상세 | 일반 리그는 162·81·40경기 및 와일드 카드 중 스케줄을 골라 진행하고, 마스터 리그는 162경기 고정이며 일반 리그 마지막 시즌 월드 시리즈 우승 시 진입한다. 2031~2037 마스터 리그 경기에서 리그 마일리지를 얻으며(v11.0.3에 '트레이너 영입 포인트'→'리그 마일리지 포인트'), 마일리지 아이템 3종 중 하나를 고른다: 다이아몬드 스킬 트레이너 영입권(60,000 · 유예 14일) · 다이아몬드 트레이너 영입권(40,000 · 7일) · 레전드 스킬 변경권(35,000 · 7일). 아이템을 바꾸면 누적 마일리지가 제거되고, 선택 아이템을 리그 진행 중 얻으면 즉시 초기화되며 유예 기간은 적용되지 않는다. 시즌 종료 시 결과(챔피언쉽 우승·디비전 시리즈 우승·와일드 카드 진출)에 따라 보너스 마일리지(2031: 50/20/10 ~ 2038: 750/300/150)를 받는다. | ||
| 리그 / 마스터 리그 · 이용·작동 상세 | 리그 퀵 플레이 개선, 마스터 리그 추가 난도3 및 마일리지 개편의 이력이 있다. 적용 조건: 콘텐츠의 공존·개편 이력. 리그·강화·대회 사이의 개별 연결을 구분한다. | ||
| 리그 / 마스터 리그 | 리그 퀵 플레이 개선, 마스터 리그 추가 난도3 및 마일리지 개편의 이력이 있다. | ||
리그 클러치 플레이 모드 진입
리그 모드; 지역: 아시아(KST) 표기 · 적용 지역 미기재; 서버·버전: v11.0.6
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 행위 주체
- 구단주
- 목표
- 주요 장면 직접 플레이